Memcached的批量删除,向来是Memcached使用者很头疼的事情,因为Memcached采取的缓存方案是哈希表结构,所以没有办法实现delete from tablename where key like ‘%XX%’类似这样的批量删除功能。所以不得不自己采...
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2014-07-31 13:48:46
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1. Memcached简介Memcached是以LiveJurnal旗下Danga Interactive公司的Bard Fitzpatric为首开发的高性能分布式内存缓存服务器。其本质上就是一个内存key-value数据库,但是不支持数据的持久化,服务器关闭之后数 据全部丢失。Memcached...
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2014-07-31 13:09:36
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java类集的整个体系的组成和关系,以及各个接口,类的文字说明: 集合框架的特征:高性能,对动态数组,链接表,树和散列表的实现是高性能,允许不同类型的类集以相同的方式工作.它不受对象数组长度的限制 Collection: -|:List 里面的内容是有序的(存入和取出的顺序一致),允许重复的内容,有...
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2014-07-30 23:21:35
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1.连接和管理安全性 当客服端连接mysql服务器时,这个客户端就会在服务器端拥有一个线程,这个连接的查询就会在这单独的线程中执行。服务器会负责缓存线程,因此不需要为每一个连接都创建一个线程或者销毁一个线程。(mysql5.5或者更新的版本提供了一个api,支持线程池插件,可以使用线程池中少量连接....
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2014-07-30 20:06:54
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Yii是一个基于组件、用于开发大型 Web 应用的高性能 PHP 框架。CComponent几乎是所有类的基类,它控制着组件与事件的管理,其方法与属性如下,私有变量$_e数据存放事件(evnet,有些地方叫hook),$_m数组存放行为(...
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2014-07-30 17:59:55
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参考文章:http://blog.csdn.net/wtz20110803/article/details/7297579 缓存类型:类,集合 和 查询的缓存: 1.一级缓存的主要作用不是用来提高性能,而是用来管理对象 2.其中对象变化了可以更新到数据库中 3.一次...
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2014-07-30 17:59:24
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之初 , 2013-11-11编写目的 总结项目过程中的工作得失,为以后工作中更好发扬优点,改进缺点。项目背景Netframe是基于Intel DPDK开发的高性能转发平台。它的目的是保证高性能转发的基础上,屏蔽底层细节,给上层应用抽象出通用的设备管理,提供网络特性,协议栈,友好的API接...
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Web程序 时间:
2014-07-30 17:12:13
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Unity是一套包括图形、声音、物理等功能的游戏引擎,提供了一个强大的关卡编辑器,支持大部分主流3D软件格式,使用C#或者JavaScript等高级语言实现脚本功能,使开发者无需了解底层复杂技术,快速的开发出具有高性能、高品质的游戏产品。
Unity是跨平台的3D游戏引擎,支持的平台包括PC、Mac、Linux、Web、IOS、Android、Xbox360、PlayStation3等大部分尿潴...
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2014-07-29 17:45:52
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2012年1月18日,Amazon发布了AmazonDynamoDB,一个完全托管的,高性能,高可靠,经济高效的NoSQL数据库。DynamoDB非常适合互联网规模的应用。
DynamoDB数据库融入了亚马逊在大规模非关系型数据库和云计算领域积累的多年丰富经验。早在2007年,亚马逊就曾经发布了一篇论文,深入讨论了Amazon Dynamo使用的设计理念和实现技术,以及如何解决大规模扩展和同时提供高可靠保护的问题。最初的Dynamo设计基于一系列在分布式系统中搭建高可靠、高扩展系统的核心的原则。现在的Ama...
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2014-07-29 17:45:22
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redis缓存服务器笔记 redis是一个高性能的key-value存储系统,能够作为缓存框架和队列 但是由于他是一个内存内存系统,这些数据还是要存储到数据库中的 ? 作为缓存框架: create/updae/delete---同时存到redis和...
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2014-07-29 16:17:49
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