1 缓存基础知识 缓存是实际工作中非常常用的一种提高性能的方法。 缓存可以减少生成内容所需的工作,从而显著提高应用程序的性能和可伸缩性。 缓存最适用于不经常更改的数据。 通过缓存,可以比从原始数据源返回的数据的副本速度快得多。 2 使用内存缓存(IMemoryCache) 首先,我们简单的创建一个控 ...
本篇文章给大家带来的内容是关于递归是什么?javascript中递归的详解,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。1. 递归是啥?递归概念很简单,“自己调用自己”(下面以函数为例)。在分析递归之前,需要了解下 JavaScript 中“压栈”(call stack) 概念。2 ...
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2021-04-26 13:10:16
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一、fixture有效性 fixture有效性,说白了就是fixture函数只有在它定义的使用范围内,才可以被请求到。比如,在类里面定义了一个fixture, 那么就只能是这个类中的测试函数才可以请求。但是,如果一个fixture定义的范围是整个模块,那么这个模块下的每个测试函数都可以去请求。 这里 ...
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2021-04-26 13:08:07
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c++11 中的 shared_from_this() 来源于 boost 中的 enable_shared_form_this 类和 shared_from_this() 函数,功能为返回一个当前类的 std::share_ptr,使用方法如下: #include<memory> class Te ...
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编程语言 时间:
2021-04-26 13:06:17
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SQL注入的时候,找到了注入点,但是老是搞不清怎么爆库,最后还是得看大佬的WP 最后,终于下定决心自己整理一下爆库的常用语句和思路,如果哪里写的不对麻烦在评论区指出:-D 首先常用到的是这个数据库 information_schema 里面有许多表,记载了整个mysql里的各种信息,一般用得到的表为 ...
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2021-04-26 13:01:52
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概念 定义 UE4中的delegate(委托)常用于解耦不同对象之间的关联:委托的触发者不与监听者有直接关联,两者通过委托对象间接地建立联系。 监听者通过将响应函数绑定到委托上,使得委托触发时立即收到通知,并进行相关逻辑处理。 委托,又称代理,本质是一个特殊类的对象,它内部可以储存(一个或多个)函数 ...
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编程语言 时间:
2021-04-26 12:59:43
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识别无符号数并计算其值 要实现的功能: 通过状态转换图来识别无符号数,并计算其值进行输出 程序的要求如下: 1. 在程序内采用二维数组保存识别无符号数的状态转换矩阵; 2. 在识别无符号数的过程中,实现把输入的无符号数字符串转换成数值显示(不能使用类似atoi等函数实现); 3. 要采用矩阵查表的方 ...
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2021-04-24 13:57:56
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1. a.该构造函数没有将str指针初始化,应将指针初始化为NULL,或是使用new[]初始化。 b.该构造函数没有创建新的字符串,只是复制了原有字符串的地址。应当使用new[]和strcpy()。 c.该构造函数复制了字符串,但没有分配内存空间,应使用new char[len + 1]来分配适当数 ...
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编程语言 时间:
2021-04-24 13:49:21
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1 生命周期解释 初始化阶段: beforeCreate(){//执行该函数时,Vue实例仅仅完成了生命周期的初始化,Vue实例中还没有el、data、methods相关属性 console.log("beforeCreate: " + this.msg); }, created(){//该函数在执 ...
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2021-04-24 13:47:19
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要获得一个 C 语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件 time.h,其中提供了 clock() 函数,可以捕捉从程序开始运行到 clock() 被调用时所耗费的时间。这个时间单位是 clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数 CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是 ...
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编程语言 时间:
2021-04-24 13:45:24
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