小事1:关于share_ptr 编译出现错误: 错误的意思大概就是, 我在loadPCDFile函数输入的是ptr指针类型,但是我明明传的是值类型啊!百思不得其解,大概花了将近半个小时在怀疑人生,然后对着官方文档的代码,一句一句的对照,终于知道了我少了一个new。 应该是这样的: 小事2:关于if语 ...
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2018-12-07 21:13:40
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一. 406异常(Not Acceptable) 1. 没有添加jackson-databind包2. 请求的url的后缀是*.html。在springmvc中如果请求的后缀是*.html的话,是不可以响应一个json数据的,将url中的*.html改成*.action即可。 二. 415异常(Un ...
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2018-12-07 18:22:45
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使用Service Principal来连接Windows Azure Media Service ...
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2018-12-06 15:22:38
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centos7.x 1 centos7安装及优化 1.1 通过U盘安装物理服务器注意事项(Dell R710) l 使用U盘安装centos7,选择UEFI方式安装(最好修改BIOS为传统方式启动),在安装选择选项的时候,可能要给U盘一个挂载点(U盘卷标问题),选择第一项,按e编辑,将 LABEL= ...
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2018-12-06 14:17:13
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新建一个repobak文件夹的目的是为了防止操作过程中出现错误采取的防范措施 1 cd /etc 2 ls 3 cd yum.repos.d/ 4 ls 5 ls -l 6 mkdir repobak 7 ls 9 mv *.repo repobak 10 ls 11 ls repobak/ 12 ...
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2018-12-05 00:21:47
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import cv2 cv2.namedWindow("ShowImage1")cv2.namedWindow("ShowImage2")image1 = cv2.imread("F:\\pythonBase\pythonex\\ch10\\media\\img01.jpg")#image1 = c ...
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2018-12-03 23:03:23
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游戏中经常涉及到角色换装问题。 1.装备模型中的每一套装备都必须使用同一套骨骼,把单个骨骼数据保存成Prefab,骨骼数据在Unity中以Transform形式存在 2.把模型中的每个部分都单独保存成prefab。 实现思路: 1.创建骨骼GameObject,把所有的装备蒙皮数据合并到一个pref ...
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2018-12-02 22:47:57
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linux 命令格式 命令 [选项] [参数] ls -l gpasswd -d wangpan root mount /dev/sdd /media 命令:具体执行的命令选项:影响命令的一些行为通常以- 或者--实现参数:命令作用的对象 type:检测命令是内部命令还是外部命令 tty 当前终端是 ...
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2018-12-02 17:33:36
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/:虚拟目录根目录,通常不会在此处存文件/bin:二进制目录,存放用户的GUN工具/boot:启动的目录,存放启动文件/dev:设备目录,创建设备节点/etc:系统配置目录/home:主目录,创建用户目录/lib:库目录,存放系统和程序的库文件/media:媒体目录,可移动媒体设备的常用挂载点/mnt:挂载目录/opt:可选目录,存放第三方软件包和数据文件/proc:进程目录,存放硬件及当前运行程
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2018-12-02 17:32:05
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将文件或目录从本地通过网络拷贝到目标端。拷贝目录要带 -r 参数 格式:scp 本地用户名@IP地址:文件名1 远程用户名@IP地址:文件名 2 例: scp media.repo root@192.168.20.32:/etc/yum.repos.d/ 将远程主机文件或目录拷贝到本机,源和目的参数 ...
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2018-12-02 14:23:04
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