所有的Sprite使用前,得先准备个图集,然后选择里面的图片进行填充UISprite里面有几个属性做个笔记:Type:Smple:除了显示内容从图集里面获取外,其他都和Texture一样的绘制Sliced:这个模式支持九宫格拉伸,让四个角落的图片不变型,点击Sprite右侧的Edit按钮可以进行Sp...
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2014-07-15 08:57:04
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1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.MouseEvent; 5 import flash.display.Loader; 6 import flash.net.URL...
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2014-07-12 15:25:26
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好久没来,虽说鄙人的人气不咋地,但还是很想念自己这一亩二分田地。近期用在平台开发中,看着设计师摆开阵势,准备大画图标,想着自己将会很KUBI拼凑css-sprite图片,接着写一大堆 class^="icon-XXXX",此处空余千行泪。。。其实,做前端的都有这样的情绪,“我不想切图标啊!!!”,本...
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2014-07-11 22:44:13
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因需用到拖入加载问价解析,于是第一感觉就是想到了air,经网上查到代码如下:public class Darg extends Sprite { public function Darg () { if (stage) { creat(); }el...
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2014-07-10 12:29:00
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什么是CSS SpriteCSS Sprite 又叫CSS精灵,是目前大型网站中经常运用的图片处理方式。它的原理很简单,将网站上零散的小图片(或图标)整合在一张大图上,再用CSS中“background-image”属性来定位图片的X/Y轴位置,从而减轻服务器对图片的请求数量,提高网页加载速度。因为...
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2014-07-09 17:03:29
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BACKGROUNDThis disclosure relates generally to the field of computer graphics. More particularly, but not by way of limitation, it relates to techniqu...
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2014-07-08 22:52:36
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quick下sprite的大小获取,记录一下:local w = sprite:getContentSize().widthlocal h =sprite:getContentSize().height今天连这个最基本的,都不知道怎么获取。挺实用的代码额~
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2014-07-07 08:41:25
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Cocos2d-x v3.1 核心类Director,Scene,Layer和Sprite(六) Scene就像一个舞台一样在上面会摆放各种的元素,有的是固定的比如说布景,道具都是固定不动的,但有的元素也是可以移动的比如说男女主角。在游戏世界里也是如此,在一个游戏场景中我们会放置不同的元素来点缀我们...
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2014-07-03 00:07:13
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一、美工相关 因为2D sprite图片使用rotate翻转之后貌似碰撞器不会随之改变位置,所以使用scale * -1 来实现翻转,这样一来,3渲2出来的图片最好关于中心轴对称,否则翻转之后会出现如下问题: 从游戏画面角度来说这个人物就好像瞬移旋转一样。 使用程序初步解决了这个问题,在翻转前...
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2014-06-27 11:31:11
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1、在某些游戏下,经常会隐藏鼠标,或者有绚丽的动画来代替鼠标显示。2、其实,实现很简单,就是将鼠标隐藏起来,设置一个sprite的坐标为鼠标坐标即可。当然代码要放到 Update里才行。3、注意事项:此脚本不能挂在Camera上,否则会出现鼠标闪烁的情况。 public dfGUICamera Ca...
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2014-06-25 09:45:02
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