案例1: 您的浏览器不支持效果图:注释:(1)shadowOffsetX--阴影的横向位移量,即图形横向方向移动的距离; shadowOffsetY--阴影的纵向位移量,即纵向方向移动的距离; shadowColor--阴影的颜色; ...
分类:
Web程序 时间:
2015-04-15 16:56:29
阅读次数:
136
设计滑屏框架的办法一般有2种控制父容器法控制子容器法这个算是控制父容器法通过控制父容器的transform: translateY或margin-top或top的值来上下滑动页面,每次的位移的取值为当前页面高度~这里采用slip框架,库大小5.75K,非常轻量,可以放心用在你的项目~slip框架的页...
分类:
移动开发 时间:
2015-04-11 23:51:27
阅读次数:
271
转载:技术生活杂烩-迟到的博客 位移动运算符: >表示右移. 右移一位表示除2. 位运算: 位运算符包括: 与(&)、非(~)、或(|)、异或(^) &:当两边操作数的位同时为1时,结果为1,否则为0。如1100&1010=1000 | :当两边操作数的位有一边为1时,结果为1,否则为0。如1100...
分类:
编程语言 时间:
2015-04-11 16:12:06
阅读次数:
200
在网上看到了一篇不错的文章,讲的是游戏中的剧情动画,感觉去做一做也是挺好玩的事,于是就有了这篇文章。游戏中的剧情(非CG动画)主要有两种,一种是自动播放的,另一种是含有对话的。可以把剧情中的一个个动画(这里的动画不仅仅包含角色动画,还包含位移,旋转,时间等待等等)当成一种种状态(有点像状态机),放到一个链表或者队列中,每当一个状态完成时便跳到下一个状态,于是就会形成连环的剧情动画了。
要...
分类:
编程语言 时间:
2015-04-11 11:51:57
阅读次数:
226
题意:给定一个数组,将该数组的后k位移动到前n-k位之前。(本题在编程珠玑中第二章有讲)思路:方法一:将后K位用vector容器装起来,再移动前n-k位到后面,再将容器内k位插到前面。 1 class Solution { 2 public: 3 void rotate(int nums[]...
分类:
编程语言 时间:
2015-04-10 22:25:11
阅读次数:
523
在Mac系统中几个键位组合可以使Terminal的操作更加灵活方便。
1、将光标移动到行首:ctrl + a
2、将光标移动到行尾:ctrl + e
3、清除屏幕: ctrl + l
4、搜索以前使用命令:ctrl + r
5、清除当前行: ctrl + u
6、清除至当前行尾: ctrl + k
7、单词为单位移...
分类:
系统相关 时间:
2015-04-09 17:37:40
阅读次数:
208
单模光纤和多模光纤单模光纤和多模光纤是最常见的分类方式。单模光纤是***的,多模光纤则是橙色的。单模光纤一般分为:常规单模光纤和色散位移光纤。常见的多模光纤有3种:OM1,OM2和OM3。ITU-T推荐的光纤中并不包括OM1多模光纤,但实际上OM1光纤的使用相当普遍。和单模光纤相..
分类:
其他好文 时间:
2015-04-08 01:14:06
阅读次数:
123
大多数情况,如果我们需要对Overlay上的内容旋转,我们通过内容本身旋转实现,例如图片材质的旋转等其它变换。
但也可能存在少数情况,我们需要对Overlay本身进行旋转。
材质的旋转、位移、动画等效果用的比较普遍,这里就不细说了,主要来说明了一下Overlay的旋转处理。...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-03 13:29:24
阅读次数:
155
先要了解一下C语言里全部的位运算都是指二进制数的位运算。即使输入的是十进制的数,在内存中也是存储为二进制形式。 “=0。 功能:将整型数a按二进制位向左移动m位,高位移出后,低位补0。 “>>”使用方法: 格式是:a>>m,a和m必须是整型表达式,要求m>=0。 功能:将整型数a按二进制位向右移动m...
分类:
编程语言 时间:
2015-04-02 20:36:00
阅读次数:
137
View Animation定义了下面的四种动画效果: 缩放(scale)、位移(translation)、旋转(rotation)、透明(alpha) 缩放动画: ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, floa...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-02 18:50:04
阅读次数:
152