一.教材知识的学习
做为一个已经从业的程序员来说,我不认为计算机专业的所有专业课程(包括专业基础课,我在读大学的时候还有这个说法)都是有用的。实际上对于大部分程序员来说,只需要很少的一部分知识就足够了。这些知识主要由三门课程组成:数据结构,编译原理,操作系统。对于大部分的程序员来说,其他课程的内容不是没用,而是在实际工作中用不上。
数据结构
这门课程的重要性,可以理解为是程序员的...
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2014-09-10 15:52:20
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在游戏项目优化中都会碰到一个问题,如何既能减少内存又能尽量减少包的大小?在实际项目中有些经验分享一下,事实上2D游戏中最占内存的就是图片资源,一张图片使用不同的纹理格式带来的性能差异巨大,下表是我在IOS平台一个小Demo中的测试结果,该Demo的原始内存占用是7M,测试方法是一次性加载5张2048...
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2014-09-07 11:00:04
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Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld2010-04-12 00:45 by 吴秦, 883961 阅读, 140 评论, 收藏, 编辑——工欲善其事必先利其器引言本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Andr...
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2014-09-06 23:43:06
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转:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/04/12/1709892.html——工欲善其事必先利其器引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个...
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2014-09-03 14:42:16
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本文针对Android开发如何使用API文档进行一些经验分享。1、为什么需要掌握API的使用。也许你需要完成一个功能时很多时候你在网上google一番,因为很可能找到有用的代码片段,甚至不用关心具体实现的原理就可以直接拿来用。你可能遇到过搜出来的结果不太令人满意,尤其是你需要完成的功能比较新颖,de...
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2014-09-03 00:11:35
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终于明白了视网膜跟普通的屏幕是怎么一回事,就是说分辨率比其他要大一倍,但是尺寸还是一样大。一张图片是200*200,设置图片样式为200*200.在视网膜中就比较模糊,如果图片大小是400*400,就不会模糊,而是高清了。至于使用CSS3来描绘的圆角、渐变和阴影就一样。一、这是篇经验分享就算不是果粉...
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2014-09-02 19:25:05
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问题背景 最近某个游戏内测,给到一批内测用户,并且将每位用户标记为RPG游戏用户,休闲游戏用户和卡牌游戏用户中的一种。期望分别统计出这几类用户的次日留存率,并观察是否有明显的区别,用于指导后续开展游戏运营活动。 这里记录使用卡方检验技术验证用户种类与次日行为的独立性,作为备忘。 统计结果 经过数据清...
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2014-09-01 17:31:43
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原文链接:http://www.cnblogs.com/iyangyuan/archive/2013/03/27/2983813.html很早以前就接触过CSS,但对于浮动始终非常迷惑,可能是自身理解能力差,也可能是没能遇到一篇通俗的教程。 前些天小菜终于搞懂了浮动的基本原理,迫不及待的分享给大家。...
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2014-09-01 17:21:53
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关于XSS漏洞扫描,现成的工具有不少,例如paros、Vulnerability scanner等等,最近一个项目用扫描工具没有扫出漏洞,但还是被合作方找出了几个漏洞。对方找出的漏洞位置是一些通过javascript、ajax方式向后台发出的请求,这些用工具都没有扫描出来,看来找漏洞还是需要工具加手...
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2014-08-29 17:48:28
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最近在试用Github,开源的思想也让人觉得把一些经验分享出来是非常好的事情。附件是doc文件,如有需要请注意查收。希望能对你有帮助。GITHUB基于互联网的版本控制快速入门手册如有不妥,欢迎指正转载请注明出处!Github介绍wiki:http://en.wikipedia.org/wiki/Gi...
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2014-08-27 16:27:18
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