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搜索关键字:open xml sdk    ( 92866个结果
KRM(kinect-based respiratory monitoring system)
该系统主要由三部分组成:kinetic 传感器、转换板(translation surface);转换板的作用是减少身体上不规则表面产生的噪声,而且可以放大呼吸运动来克服低的深度图像分辨率。通过SDK里的函数获取感兴趣区域的深度图,求平均值来减少噪声,每一帧的平均深度图都要保存,然后会输出一个文本文...
分类:其他好文   时间:2014-05-27 01:24:31    阅读次数:276
android:contentDescription的作用是什么
在写Android的XML布局文件时,在ImageView或ImageButton中经常会碰到一个提示:Missing contentDescription attribute on image.这个属性是做什么的呢?其实这个属性是方便一些生理功能有缺陷的人使用应用程序的。比如我们有一个ImageV...
分类:移动开发   时间:2014-05-27 01:02:17    阅读次数:284
最简单的自定义控件实现
在Android中实现自定义控件只需要三步。第一步,写自定义控件的布局文件mykjj.xml 第二步,写自定义控件的实现类,注意最简单的实现方式就是初始化三个构造函数,并在初始化函数...
分类:其他好文   时间:2014-05-27 00:49:16    阅读次数:318
maven 手动添加jar包到本地仓库
是自己编写的一个jar文件,每次添加单个jar到maven本地仓库的操作如下:1.建立一个新的文件夹,将jar文件存放在该文件夹下。 注意文件夹下最好只存放该文件。2.在该文件夹下建立一个pom.xml文件,在pom文件中定义其maven坐标。3.在cmd窗口中执行以下命令: mvn install...
分类:其他好文   时间:2014-05-27 00:46:40    阅读次数:309
Android应用开发中半透明效果实现方案
下面是自定义Activity半透明的效果例子:res/values/styles.xml res/values/color.xml #50000000注意:color.xml的#5000000前两位是透明的效果参数从00 到 ff(透明--不么透明),后6位是颜色的设置manifest.xmljav...
分类:移动开发   时间:2014-05-27 00:43:37    阅读次数:340
unity调用MMBilling_2.4.2 Android SDK.
项目要使用android 的移动支付SDK 应用内付费[http://dev.10086.cn/wiki/?p2_01_05]由于需要unity和android交互,之前研究了下,unity和android交互是可以的.但是unity和MMBilling的SDK调用为什么就是不成功呢?经过几日研究,...
分类:移动开发   时间:2014-05-24 07:44:14    阅读次数:358
[转载]DirectX SDK (June 2010)安装错误S1023,解决方法
导致这个错误的原因是在安装DirectXSDK(June2010)之前。我就安装了VS2010。所以也就安装了:MicrosoftVisualC++2010x86RedistributableMicrosoftVisualC++2010x64Redistributable而DirectXSDK(Ju...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 06:05:49    阅读次数:271
【P000-009】交易费计算系统,1.3版
两个改进一、一些交易参数实现持久化,即(费率,其他费用等)退出自动保存,下次再开启程序时无需再次输入。Android单机数据持久化一般三种方法,1、文件流。2、(简易)数据库SQLite。3、使用SharedPreferences.Editor方法保存成xml文件,使用SharedPreferenc...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 05:42:09    阅读次数:261
Tomcat7中配置Oracle 11g数据库DBCP连接池
将 ojdbc6.jar tomcat-jdbc-7.0.37.jar 拷贝到工程的WEB-INF\lib 下面一、在Tomcat的配置文件Tomcat7.0\conf\context.xml中添加信息:?1234567891011 注意这里的driverClassName写的是o...
分类:数据库   时间:2014-05-24 05:16:36    阅读次数:477
精灵的优化-使用纹理图集
游戏是一种很耗费资源的应用,特别是在移动设备中的游戏,性能优化是非常重要的纹理图集(Texture Atlas)也称为精灵表(Sprite Sheet),它是把许多小的精灵图片组合到一张大图里面。使用纹理图集(或精灵表)有如下主要优点:减少文件读取次数,读取一张图片比读取一堆小文件要快。减少Open...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 04:49:46    阅读次数:346
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