一、适配器模式定义
将一个类的接口转换成另外一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容,而不能在一起工作的哪些类能够在一起工作。二、python 实现 1 import
string 2 import cPickle as p 3 import datetime 4 import o...
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编程语言 时间:
2014-05-09 19:05:41
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未命名android客户端应用(native app)适配测试自动化东海陈光剑2014年5月5日
0:39:04
http://10.125.1.58:88/report.html?run_stamp=20140428054354&min=3&sec=214
适配测试报告 一淘android客户端适...
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移动开发 时间:
2014-05-09 18:59:22
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最近xcode升级了5.1版本,升级之后程序报关于要适配arm64机器的错。之前对xcode的参数配置,一直不是很了解,但实现先面对问题了,就调查了一下并解决它。一个一个来吧。Architectures这代表,在这个项目里你想要Xcode编译的目标设备列表。Valid
Architectures还不...
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2014-05-09 17:29:01
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STL的组成标准模板库STL关注的重点是泛型数据结构和算法,其关键组成部分是容器(containers)、算法(algorithms)、迭代器(iterators)、函数对象(Function
Object)、适配(Adaptor)。本文地址:http://www.cnblogs.com/archi...
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2014-05-05 23:00:10
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适配器模式(Adapter
Pattern)有时候也称包装样式或者包装。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类别自己的接口包裹在一个已存在的类中。Adapter
Pattern有两种:类的Adapter Pattern(继承)对象的Ada...
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2014-05-05 10:06:24
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1.sgi STL"标准"的空间适配器: 该适配器很简单,只是对new
delete等内存分配释放函数的一层简单封装而已,所以sgi stl几乎没用上它(效率太低),代码位于defalloc.h.2.sgi stl特殊适配器
std::alloc: 该版本作为stl中的默认适配器,主要分成两个部分:...
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2014-05-04 12:41:42
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常用的有创新型的设计模式:简单工厂、抽象工厂和单例模式;行为型的设计模式:模板设计模式、观察者模式和命令模式;结构性的设计模式:适配器设计模式、代理模式(静态和动态两种,典型的有在spring的AOP编程中使用)和装饰器设计模式。...
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2014-05-04 08:56:36
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本文从界面,图片,操控方式,输入法,多语言,地区和运营商方面对智能电视应用的适配进行了详细阐述。...
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2014-05-03 20:59:28
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Zxing图片识别 从相册选取二维码图片进行解析总结
在Zxing扫描识别和图片识别的解析对象是相同的
本文分三个步骤:
1 获取相册的照片
2 解析二维码图片
3 返回结果
1) 获取相册照片
google对4.4的uri做了点改动 为了适配多种手机 需要做一个判断版本
在Activity中开启相册:
Intent innerIntent = new Intent(); // "android.intent.action.GET_CONTENT"
if (Build.VE...
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2014-05-03 17:36:19
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原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0411/40178.html1、Crtl+f摄像机自动适配场景。2、可以用一个立方体作为底盘。3、人物角色可以直接引入包,有第一人称和第三人称,已经封装好。4、光源可以设置投影。5、3DMax是Z轴向上,而一般游戏引擎是Y...
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2014-05-02 15:47:08
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289