1.值类型 C#的值类型包括:结构体(数值类型、bool型、用户定义的结构体),枚举,可空类型。 Points是个结构体;给成员赋值有两种方式1.声明Points类型的对象,然后对象.成员分别赋值. 2.用new的方式初始化赋值,不会分配内存空间,此时要注意使用结构必须对每个成员进行赋值.但它是在栈...
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2014-08-09 21:18:39
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//BFS#include #include using namespace std;bool used[8][8];int move[8][2]={1,2, -1,2, -2,1, -2,-1, -1,-2, 1,-2, 2,-1, 2,1};struct position{ int i,j...
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2014-08-09 11:21:17
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1.Linux中stat结构体包含了一个文件的各种属性。...
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2014-08-08 18:10:56
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var extendDeep = function(parent,child){ var i, toStr = Object.prototype.toString, astr = '[object Array]'; child = child || {}; for( i in parent)...
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2014-08-08 15:55:16
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要求:写程序完成输入学生学号,姓名,以及成绩信息,根据学生成绩由高到低排序。#include #include typedef struct student_score{int id;char name[20];int score;}STU; //定义结构体int main(int argc, co...
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2014-08-08 15:25:06
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Milk
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 13639 Accepted Submission(s): 3328
Problem Description
Ignatius drinks milk e...
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2014-08-08 12:51:52
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在Objective-C中对象之间的拷贝分为浅拷贝和深拷贝。说白了,浅拷贝就是拷贝对象的地址,对象里面存的内容仍然是一份,没有新的内存被分配。深拷贝就是重写分配一块内存,然后把另一个对象的内容原封不动的给我拿过来。所以看对象是否为深拷贝还是浅拷贝就得看对象的内存地址,因为OC中用引用计数的方...
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2014-08-08 08:27:35
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和poj1655的方法完全一样,但是这道题的n的范围大了,用vector存图会TLE,所以改用前向星来存图就可以了。这里解释一下前向星存图的方法:其实就是用静态链表来实现邻接链表,这样可以避免使用指针。head[i]数组来记录每个节点的第一条边;每条边用结构体e[i]来存,e[i].v表示这条边指向...
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2014-08-08 04:17:45
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1. 按值传递
什么是按值传递?
当一个函数通过值的方式获取它的参数时,就包含有一个拷贝的动作。编译器知道如何去进行拷贝。如果参数是自定义类型,则我们还需要提供拷贝构造函数,或者赋值运算符来进行深拷贝。然而,拷贝是需要代价的。在我们使用STL容器时,就存在大量的拷贝代价。当按值传递参数时,会生产临时对象,浪费宝贵的CPU以及内存资源。
需要找到一个减少不必要拷贝的方法。移动语义就...
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2014-08-08 02:04:05
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浅拷贝:给对象拷贝一份新的对象。浅拷贝的定义—— 只对值类型(或string)类型分配新的内存地址。深拷贝:给对象拷贝一份全新的对象。深拷贝的定义—— 对值类型分配新的内存地址,引用类型、以及引用类型的内http://blog.csdn.net/lai123wei/article/details/7...
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2014-08-08 01:36:24
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