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atitit.插件体系设计总结o73.doc
1. 两大类型:微内核(级联树形结构)与巨内核(管理容器,并联结构)。 1 2. 通用插件接口 1 3. 插件的绑定and 初始化 2 4. 微内核插件平台设计 2 5. 参考 2     1. 两大类型:微内核(级联树形结构)与巨内核(管理容器,并联结构)。   插件系统主要有两大类型:微内核(级联树形结构)与巨内核(管理容器,并联结构)。   其中,微内核的主要特点是拥有...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 18:20:39    阅读次数:178
【Unity 3D】学习笔记二十七:unity游戏脚本(七)
使用C#编写游戏脚本 在前面提到,unity支持三种语言编写脚本:js,C#,boo。入门的时候建议只用js,因为js比较简单易懂,语法也不是很严格。但后来晋级的时候推荐使用C#,因为它比较符合unity的编程思想,执行效率更高。下面总结下怎么使用C#编写脚本。 继承MonoBehaviour类 在unity中,任何一个脚本,包括上述三种语言都需要去继承MonoBehavio...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 18:08:26    阅读次数:233
Linux学习笔记——例说makefile 头文件查找路径
0.前言     从学习C语言开始就慢慢开始接触makefile,查阅了很多的makefile的资料但总感觉没有真正掌握makefile,如果自己动手写一个makefile总觉得非常吃力。所以特意借助博客总结makefile的相关知识,通过例子说明makefile的具体用法。     例说makefile大致分为4个部分     1.只有单个C文件     2.含有多个C文件    ...
分类:系统相关   时间:2014-07-03 16:45:41    阅读次数:195
【学习总结】数学-欧几里德定理
描述 欧几里德算法 别名:辗转相除法 用途:计算两个正整数a,b的最大公约数 欧几里德拓展算法 扩展欧几里德算法是用来在已知a, b求解一组x,y,使它们满足等式: ax+by=gcd(a,b)=d(解一定存在,根据数论中的相关定理)。扩展欧几里德常用在求解模线性方程及方程组中。 代码 C++ 欧几里德LL gcd (LL a, LL b) { ret...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 16:20:26    阅读次数:198
数据结构之二分查找树总结
二分查找树(也叫二叉查找树、二叉排序树)的提出是为了提供查找效率,之所以称为二分查找树,因为该二叉树对应着二分查找算法,查找平均的时间复杂度为o(logn),所以该数据结构的提出是为了提高查找效率。...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 15:43:16    阅读次数:286
Linux学习笔记——例说makefile 单个C文件
0.前言     从学习C语言开始就慢慢开始接触makefile,查阅了很多的makefile的资料但总感觉没有真正掌握makefile,如果自己动手写一个makefile总觉得非常吃力。所以特意借助博客总结makefile的相关知识,通过例子说明makefile的具体用法。     例说makefile大致分为4个部分     1.只有单个C文件     2.含有多个C文件     3...
分类:系统相关   时间:2014-07-03 13:41:43    阅读次数:251
Linux学习笔记——例说makefile 多个文件
0.前言     从学习C语言开始就慢慢开始接触makefile,查阅了很多的makefile的资料但总感觉没有真正掌握makefile,如果自己动手写一个makefile总觉得非常吃力。所以特意借助博客总结makefile的相关知识,通过例子说明makefile的具体用法。     例说makefile大致分为4个部分     1.只有单个C文件     2.含有多个C文件    ...
分类:系统相关   时间:2014-07-03 13:41:05    阅读次数:191
Lambda表达式详解
前言1、天真热,程序员活着不易,星期天,也要顶着火辣辣的太阳,总结这些东西。2、夸夸lambda吧:简化了匿名委托的使用,让你让代码更加简洁,优雅。据说它是微软自c#1.0后新增的最重要的功能之一。lambda简介lambda运算符:所有的lambda表达式都是用新的lambda运算符 " => "...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 13:21:43    阅读次数:152
线程同步的几种方法的总结
线程同步的方式包括:互斥锁、读写锁、条件变量、信号量和令牌。互斥锁和读写锁:提供对临界资源的保护,当多线程试图访问临界资源时,都必须通过获取锁的方式来访问临界资源。(临界资源:是被多线程共享的资源)当读写线程获取锁的频率差别不大时,一般采用互斥锁,如果读线程访问临界资源的频率大于写线程,这个时候采用...
分类:编程语言   时间:2014-07-03 13:10:16    阅读次数:218
拨开迷雾,找回自我:DDD(领域驱动设计)应对具体业务场景,Domain Model(领域模型)到底如何设计?
写在前面 阅读目录:迷雾森林找回自我开源地址后记 毫无疑问,领域驱动设计的核心是领域模型,领域模型的核心是实现业务逻辑,也就是说,在应对具体的业务场景的时候,实现业务逻辑是领域驱动设计最重要的一环,在写这篇博文之前,先总结下之前关于 DDD(领域驱动设计)的三篇博文:我的“第一次”,就这样没了:.....
分类:其他好文   时间:2014-07-03 12:35:08    阅读次数:285
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