模型绑定是值用浏览器以HTTP请求方式发送数据来创建.NET对象的过程.(负责生成适当的动作方法参数值)
动作调用器(Action
Invoker):调用控制器的动作方法的组件,负责在调用动作方法之前获取动作方法的参数值.默认的动作调用器(ControllerActionInvoker)依赖于模型....
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2014-05-08 22:31:29
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原文转发:http://www.cnblogs.com/Showshare/archive/2010/07/09/1772886.html最近因为项目代码重构需要重新整理用户登录和权限控制的部分,现有的代码大体是参照了.NET的FORM认证,并结合了PORTAL
KITS的登录控制,代码比较啰嗦,可...
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2014-05-08 17:44:23
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首先打开DOS窗口,然后进入目录mysql\bin,再键入命令mysql -u root
-p,回车后提示你输密码.注意用户名前可以有空格也可以没有空格,但是密码前必须没有空格,否则让你重新输入密码。更多命令请查找http://see.xidian.edu.cn/cpp/html/1441.html
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2014-05-08 17:38:05
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讲解目录
塔防游戏初级篇...
第一讲 游戏演示和资源介绍...
第二讲 游戏场景的完成...
第三讲 预制体的制作...
第四讲 敌人的随机产生和按路径行走...
第五讲 塔防工具的产生和设计...
第六讲 敌人血条的改变和分数使用...
第七讲 鼠标控制摄像头...
第八讲 玩家生命值的使用...
视持续...
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2014-05-08 17:27:51
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有两个对象A和B,A some B 是A依赖于B,当B some A的时候是B依赖于A这就叫依赖反转;
这种依赖关系如果让程序员自己控制(new 对象),就会出现高耦合,控制反转(依赖注入)就是让这种依赖关系由第三方管理(eg:spring)而不是程序员自己管理。...
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2014-05-08 16:05:17
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高速缓冲存储器
组成:控制部分和Cache存储器部分
Cache存储器部分用来存放主存的部分拷贝(副本)信息。控制部分的功能是判断CPU要访问的信息是否在Cache存储器中,若在即为命中,若不在则没有命中。命中时直接对Cache存储器寻址,未命中时,要按照替换原则决定主存的一块信息放到Cache存储器的哪一块里。
地址映像方法
在CPU工作时,送出的是主存地址,而应从Ca...
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2014-05-08 16:03:22
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使用VLD测有没内存泄露的时候,出现(File and line number not available): (Function name unavailable)
查看VS控制台,发现
已加载“C:/WINDOWS/system32/dbghelp.dll”
说明VS加载了WINDOWS的dll而不是最新的VLD的dbghelp.dll
解决方案:
只需把VLD 安装路径下...
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2014-05-08 15:41:04
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每一种输入设备都要通过硬件接口或控制器与CPU相连,程序利用I/0指令,存取接口上的寄存器,获得外部设备的状态信息,从而实现输入输出I/O的地址:在8086家族中,I/O端口地址和存储单元的地址是相互独立的,各自占用不同的地址空间,8086提供的I/O端口地址达64KI/O指令【1】输入指令:IN格...
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2014-05-08 15:37:10
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最近需要在产品中加入桌面共享的功能,暂时不用实现远程控制;参考了园子里的一些文章,加入了一些自己的修改。需求:将一台机器的桌面通过网络显示到多个客户端的屏幕上,显示内容可能为PPT,Word文档之类的内容,不含视频。1)抓屏参考了网上找到的一段代码如下static
BitmapSource Copy...
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2014-05-08 15:23:43
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