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设计模式之观察者模式(Observer)摘录
设计模式之观察者模式(Observer)摘录!...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 10:39:28    阅读次数:207
炜煌E30 E31微型热敏打印机 STM32 串口驱动
设置为汉字模式 十六进制 命令:1C    26 USART_SendData(USART2,0x1C); while(USART_GetFlagStatus(USART2,USART_FLAG_TC)==RESET); USART_SendData(USART2,0x26); while(USART_GetFlagStatus(USART2,USART_FLAG_TC)==RESET)...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 10:19:56    阅读次数:301
判断CPU 是小端存储(Little endian)还是大端存储(Big endian)模式
判断CPU 是小端存储(Little endian)还是大端存储(Big endian)模式 static union { int a; char b; }_s_var_endian_check = {1}; #define ISLITTLEENDIAN (_s_var_endian_check.b == 1) #define ISBIGENDIAN !ISLITTLEENDIAN...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 09:28:41    阅读次数:198
TabelViewCell自适应高度
1.首先,设置 cell 中显示文本的容器(这里假设是 Label)的一些属性,如下: [_Label setNumberOfLines:0]; //这个是设置 label 内文本的行数,0 代表自适应 [_Label setLineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping]; //断行模式 [_Label setFont:[UIFon...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 09:13:12    阅读次数:201
Head First装饰模式(Decorator)
装饰者模式是动态的将责任附加到另一个对象上,由这个对象负责;这个装饰与被装饰的组件接口一致,因此对使用该组件的客户透明;其中的关键点是装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前和之后,加上自己的行为,已达到特点的目的。 代码如下: -------------Component //装饰者模式一般使用抽象类 public abstract class Beverage {...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 09:09:56    阅读次数:269
swift 用协议实现代理传值功能
1.功能简介 RootViewController中用个lable和一个按钮,点击按钮跳转到模态窗口。在模态窗口中有个TextField和一个按钮,输入文字点击关闭模态按钮后跳转到RootViewController,并改变其label为输入的值。...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 08:46:36    阅读次数:196
设计模式——策略模式
策略模式定义         策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 下面我将从xiang'mu...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 08:15:08    阅读次数:165
开放产品开发(OPD):OPD框架
在 开放产品开发(OPD):开篇 中讲了一下OPD是什么,以及它主要指引的方法,这篇文字将给大家介绍一下OPD框架。   一个公司有三种经营模式,像游戏代理的属于运营型,做企业定制项目管理软件的属于项目型;互联网的大多数属于面向大众的产品型。而不管是哪种类型,其实背后都是有产品的支撑,游戏本身的主题就是游戏产品,定制项目的终极目标也是产品,正因为产品的重要性,所以OPD核心关注...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 07:45:13    阅读次数:191
简单工厂模式和策略模式的区别
直接上代码: 简单工厂模式: ------------------------------一个抽象类   -------------------------- abstract class AbsClass {     //抽象方法:提供一些列的算法操作     public abstract void acceptCash(string org); } -------------...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 07:36:34    阅读次数:395
玩转Android Camera开发(四):预览界面四周暗中间亮,只拍摄矩形区域图片(附完整源码)
杂家前文曾写过一篇关于只拍摄特定区域图片的demo,只是比较简陋,在坐标的换算上不是很严谨,而且没有完成预览界面四周暗中间亮的效果,深以为憾,今天把这个补齐了。 在上代码之前首先交代下,这里面存在着换算的两种模式。第一种,是以屏幕上的矩形区域为基准进行换算。举个例子,屏幕中间一个 矩形框为100dip*100dip.这里一定要使用dip为单位,否则在不同的手机上屏幕呈现的矩形框大小不一样。先将这个...
分类:移动开发   时间:2014-06-27 07:12:55    阅读次数:276
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