设计模式六大原则(5):迪米特法则定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。 自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对...
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2014-06-25 18:08:50
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设计模式六大原则(6):开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。解决方案:当软件需要变化...
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2014-06-25 17:47:16
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设计模式六大原则(4):接口隔离原则定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个...
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2014-06-25 17:46:32
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原来运行一切正常的VMWARE WORKSTATION 10,突然出现NAT功能不能正常工作的情况。表现是:如果将虚拟机的网卡设置为NAT模式,可以PING通网关及LAN内的主机,但是PING不通外网。在外网口上抓包,发现PING包被送出去了,且有响应包返回,但是WINDOWS无法正常返回给虚拟机。...
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2014-06-25 17:45:15
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一编译链接1在相应官网下载jsoncpp2解压得到jsoncpp-src-0.5.0文件3打开jsoncpp-src-0.5.0->makefiles->vs71->jsoncpp.sln4转换项目为VS2010格式5选择debug模式6在“解决方案资源管理器”中右击lib_json选择->仅用于项...
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2014-06-25 17:22:33
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一、简介1.1 什么是PXEPXE(Pre-boot Execution Environment,预启动执行环境)是由Intel公司开发的最新技术,工作于Client/Server的网络模式,支持工作站通过网络从远端服务器下载映像,并由此支持通过网络启动操作系统,在启动过程中,终端要求服务器分配IP...
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2014-06-25 17:12:47
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#include"stdafx.h"#include#includeusingnamespacestd;//TargetclassForeignMovie{public:virtualvoidShowSubtitle()=0;};//中文字幕classChineseSubtitle{public:v...
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2014-06-25 17:08:14
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肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。事实上原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。定义1:假设对每个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的全部程序 P 在全部的对....
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2014-06-25 16:31:42
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配合lvs的ha模式,lvs的ha模式可以参考这里ssdb主机:192.168.1.104192.168.1.108修改ssdb.conf104主机# ssdb-server config# MUST indent by TAB!# relative to path of this file, di...
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2014-06-25 16:21:01
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