我深知学校里面有很多同学想学习新的知识,而苦于没有指导。其实我想说的是,很多东西需要靠自己,需要借助度娘,谷歌的。当然有人指导是最好的了。对于刚接触android是不是也想做出像下面的效果:
这是我花了几天写的界面布局,很多也是通过网络学习的。至于功能是控制家电的。看了评论的朋友要么就是要源码之类的,其实看源码确实是一种很快提高自己一种方式。但我绝对无论你开发什么,对你所在的平台...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:03:54
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由于城市道路等级多、道路复杂,如何让这些道路很,,好的显示,并体现道路叠加和融合关系,显得十分重要。ArcGIS中,可以使用Symbol Levels(符号级别)来解决道路间的这些关系。
符号级别用来控制要素符号系统的绘制顺序,还可以控制线符号彼此之间的连接方式。ArcMap绘制要素时,默认根据内容列表中的图层顺序(从下至上)绘制图层,再根据图层的属性表顺序绘制要素。启用符号级别...
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2014-07-22 23:03:53
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在有些场景下,数据中心会分为不同的服务器场:数据库场和应用程序场。服务器场间有严格的防火墙控制,其中数据库场只能建立从应用程序场的防火墙穿越,也就是说不允许任何客户端直接连接到防火墙。
这种策略对于数据库引擎来说没什么问题,但是对于分析服务来说就被完全限制住了,通常我们都是通过Excel直接连接分析服务数据库的,并且通过分析服务的角色来控制对数据的访问权限。那么是否有什么方法可以解决这个问题呢?...
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2014-07-22 23:03:34
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代理模式是一种结构型模式,通常源于下边的情况:人们对于复杂的软件系统常常有一种处理手法,即增加一个间接层,从而对系统获得一种更为灵活,满足特定需要的解决方案。例如下图中,B有安全控制或者是缓存控制。B中存在A根本不需要知道的控制方式。A直接使用B,结构上复杂,实现也不方便。A直接使用B的方式,控制不够灵活,可能要用到A根本不知道的方式。增加一个间接层,从而对系统获得更为灵活、满足特定需要的解决方案...
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2014-07-22 23:03:32
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进行访问权限控制的两个原因
第一,可以控制类成员的可见性,使客户程序员只看到应该看到的内容
第二,可以使类的创建者随意改变类内部的工作方式,而不必担心会对客户端程序产生重大影响
四种访问权限
pulic默认(包权限)protectedprivate
用于域和方法
public表示所有人对本成员都可以访问默认访问权限表示同一包下的类可以对本成员进行...
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2014-05-01 21:56:21
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1 //自定义Edit,实现十六进制输入控制,使用OnChar()函数实现 2 //MyEdit.h
3 #pragma once 4 5 class CMyEdit : public CEdit { 6 DECLARE_DYNAMIC(CMyEdit)
-------------...
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2014-05-01 21:32:46
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说是c++版,其实只是用到了c++的cout和cin而已。这是我做的第二个控制台游戏,基本上每一行代码都加上了注释。游戏嘛,我觉得重要的是了解他的思想,所以后期学了面向对象之后这个游戏的代码我也没有重新封装。下面请看图代码如下:我是用dev
c++写的 1 //注释。 ---星辰 2 3 ...
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2014-05-01 21:15:05
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单例模式是一种常见的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决反感。IOS中最常见的单例就是UIApplication单例的实现步骤:1.重写allocWith...
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移动开发 时间:
2014-05-01 21:11:14
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一、准备一个WebService
1.右键你的web应用=》添加=》新建项=》选择“Web服务”=》输入名称=》确定 2.工具栏=》调试=》开始执行 3.在浏览器可以得到一个url
二、新建一个控制台程序以调用WebService服务 1.新建控制台程序×1 2.右键“引用”=》“添加服务引用” 3...
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Web程序 时间:
2014-05-01 20:31:31
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赋值语句
注释,用(--)来表示
定义,lua中没有定义(申明数据类型),它是通过赋值来确定其数据类型的。
赋值,是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。 a = "hello" .. "world"
Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。a, b = 10, 2*x a=10; b=2*x
遇到赋值语句...
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2014-05-01 18:16:03
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