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搜索关键字:ios 导航栏    ( 57929个结果
微信小程序自定义组件
以导航栏为例创建自定义组件 1.新增组件 1.1 新建文件夹components, 1.2 下面再建文件夹Tabs, 1.3 微信开发者工具右键选择“新建Component”,输入Tabs,自动建立Tabs同名‘js’,‘json’,‘wxml’,‘wxss’文件结构 1.4 整体文件结构如下 2. ...
分类:微信   时间:2020-05-14 11:18:49    阅读次数:101
Orac and Medians
"D Orac and Medians" 参考: "Codeforces Round 641 Div1.B Orac and Medians 中文题解" 解题的关键在于,要找到其中的规律,然后就可以直接暴力了。 感觉找规律的技巧在于——对解决方法进行分类即可,以小化大。 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-14 01:56:57    阅读次数:115
32位机与64位机指针占用空间不同
#include<iostream> using namespace std; int main() { cout << "sizeof(int*)="<<sizeof(int*) << endl; cout << "sizeof(int)=" << sizeof(int) << endl; } c ...
分类:其他好文   时间:2020-05-13 19:49:30    阅读次数:68
vue项目中如何封装api,使请求方法清晰,适合协作开发
以下是模仿element-admin框架中的那种模式,感觉非常好用,所以就搬到了自己的项目中,在此记录以下。 首先我们需要有一个request.js:(封装axios的拦截器,并返回axios实例对象) import axios from 'Axios'; import tools from '@/ ...
分类:Windows程序   时间:2020-05-13 16:41:59    阅读次数:234
小程序--导航栏切换(tab切换)
1.展示 2.代码片段 WXML 导航栏 <view class="swiper-tab"> <view class="swiper-tab-list {{currentTab==0 ? 'on' : ''}}" data-current="0" bindtap="swichNav">未完成</vi ...
分类:微信   时间:2020-05-13 14:12:36    阅读次数:124
聚合推送7
聚合推送7 iOS 14 多任务界面曝光 2 月 24 日,91mobiles 曝光了若干张 iOS 14 中的多任务界面截图。截图中,iPhone 上多任务界面采用了类似 iPad 的设计样式,应用被分为上下两行进行排列,屏幕中共显示了 6 张任务卡片。 图 / 91mobiles 知名爆料人 B ...
分类:其他好文   时间:2020-05-13 14:09:49    阅读次数:77
聚合推送3
聚合推送3 iOS/iPadOS 13.4 和 macOS Catalina 10.15.4 系统更新 Apple 今天推送了 iOS/iPadOS 13.4 和 macOS Catalina 10.15.4 系统更新。其中 iOS/iPadOS 更新加入了 iCloud 文件夹共享功能,包含 iO ...
分类:其他好文   时间:2020-05-13 14:03:51    阅读次数:95
Chrome真机调试webapp
一、针对android设备 1、在android设备上开始开发者模式 2、将设备连接到PC,在chrome浏览器地址栏输入:chrome://inspect/#devices 3、在手机上打开网页的时候,chrome就会检测到网页,可以直接调试 二、针对IOS设备 PS:如果使用的是MAC电脑,可以 ...
分类:移动开发   时间:2020-05-13 12:39:52    阅读次数:109
iOS开发者跟你谈谈面试技术中的坑
在这个技术人才饱满的时代,面试基本上是很重要的一关了,而这个时候就要懂得HR看中你的哪些方面了,技术、人品、经验。能否从容的应对面试官所给出的道道难题,是能否成功拿到offer的重点. 今天就来说说关于简历的书写和面试中被问到的APP崩溃和内存泄漏两个问题!!! 简历 简历就是简单的陈述你的经历,不 ...
分类:移动开发   时间:2020-05-12 17:22:09    阅读次数:94
iOS开发--性能调优记录
CPU VS GPU 关于绘图和动画有两种处理的方式:CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器)。但是由于历史原因,我们可以说CPU所做的工作都在软件层面,而GPU在硬件层面 对于图像处理,通常用硬件会更快,因为GPU使用图像对高度并行浮点运算做了优化,我们想尽可能把屏幕渲染的工作交给硬件去处理。问 ...
分类:移动开发   时间:2020-05-12 16:54:06    阅读次数:77
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