1.响应系统消息 WM_DROPFILES2.在响应函数里面获取拖拽文件路径 1 LRESULT OnDropFiles(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 2 { 3 HDROP hDropInfo = (HDROP)wParam; 4 5 ...
//背景色-----------------------------------------------------1.添加消息函数ON_WM_ERASEBKGND,删除缺省的return后面内容.然后自己发挥若直接return TRUE;设置好这里后,在InitInstance()中设置的 Se....
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2014-10-29 19:02:22
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在emWin显示文本字符还是容易的,提供了各种不同的接口,下面是有关于字符显示的常用的用法,可以直接复制到VS2008的模拟ucGui(emWin模拟工程)中运行:
工程代码下载:1.emWin5.26(ucGui)VS2008字符显示 #include "GUI.h"
#include "WM.h...
效果图节点图如下:说明:Radial grad--锥形建立节点Perlin Noise--基础地形创建节点Combiner--联合节点Clamp--范围/高度控制节点Bias/Gain--倾斜度控制节点Ramp--指定高度开始反转节点(制造火山顶部凹陷)Erosion--制造地形侵蚀效果节点PS:各...
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2014-10-26 18:12:55
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delphi中 panel如何在Form实现鼠标移动拖放 ? ? 在 Panel的 ? MouseDown事件 ? 移动就写上 ?? ReleaseCapture; ?? SendMessage(Panel1.Handle,wm_SysCommand,$F012,0); ? ?? 改变大小就写上 ?? Rele...
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移动开发 时间:
2014-10-26 14:26:23
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Windows程序一般都等待用户进行一些操作,然后响应并采取行动。
一般来说,对win32的程序的操作都会转换为系统事件队列中的消息,如按键消息WM_KEYDOWN,WM_MOUSECLICK等传递键盘以及鼠标的操作消息。系统消息传递给程序的本地事件队列,然后在传递给WinProc()函数进行主窗口的消息处理,处理完消息后,程序转到WinMain()主函数中,而此时一般主函数依然在进行消息循环,...
Win32:Win32函数式编程,窗口体系,消息统一传入反应函数处理通过分析MFC的源代码,我们可以得到WM_COMMAND的消息响应顺序如下:多文档框架中,有打开的文档时:视图>文档>子框架窗口>应用程序>主框架窗口多文档框架在没有打开文档时,应用程序和主框架窗口的顺序..
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2014-10-24 16:52:53
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function wm(){ window.open("打开文件位置/打开文件") .close(); .moveTo(10,0); .resizeBy(10,5);/一依次调整当前窗口的尺寸/ .resizeTo();/移至/ alert("高"+window.screen.avail...
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编程语言 时间:
2014-10-22 20:17:12
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很多软件都支持直接将文件拖进去进行处理的功能,具体一点如暴风影音,将视频或者音频文件拖进去就会自动开始播放,那么这个功能在MFC上面怎么实现的呢?其实很简单,步骤如下:
第一步:将对话框属性中的 Accept Files 属性值设置为 True
第二步:添加WM_DROPFILES消息
第三步:定义WM_DROPFILES消息的响应函数如下:
void CDragFileToDlgDlg:...
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编程语言 时间:
2014-10-22 01:07:34
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1 对应消息映射宏 2 ON_WM_NCHITTEST() 3 4 重写的虚函数 5 LRESULT CMFCDlg::OnNcHitTest(CPoint point) { 6 CPoint rc = point; 7 ScreenToClient(&rc); 8 9 ...
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移动开发 时间:
2014-10-21 15:09:49
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