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String s=new String("xyz");
1 要理解这个,就要知道string类的工作原理。 2 在java中除了8中基本类型外,其他的都是类对象以及其引用。 3 所以 "xyz "在java中它是一个String对象.对于string类对象来说他的对象值是不能修改的,也就是具有不变性。 4 5 String s= "Hello ";...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 20:36:14    阅读次数:252
iOS应用数据存储的常用方式
ios程序中数据数据存储有下列5种方式XML属性列表(plist)归档Preference(偏好设置)NSKeyedArchiver归档(NSCoding)SQLite3Core Data每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他...
分类:移动开发   时间:2014-06-09 20:12:49    阅读次数:283
IOS-浅谈通知机制
?每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信?任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么。其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时...
分类:移动开发   时间:2014-06-09 20:03:31    阅读次数:249
【01】数组中只出现一次的数字
其他两次,一个一次/其他三次,一个一次/其他两次,两个一次============================================任何一个数字异或他自己都得零。注意异或运算的初始化变量为0,因为0异或任何数字都得那个数字自身。Single Number1.一个整型数组中除了一个数字之...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 19:23:56    阅读次数:209
Linux的文件权限和目录设置
1.User/Group/Others文件权限概念:ls含义list,重点在于显示文件的文件名以及其相关属性。第一列:文件类型与权限 文件类型:d目录 -文件 l链接文件 其后九个字符:1.文件所有者权限 2.同用户组权限 3.其他非本用户组权限 r读 w写 x可执行第二列:有多少文件名连接到...
分类:系统相关   时间:2014-06-09 19:03:23    阅读次数:315
namespace6月9日10:26:28
命名空间:用于解决类重名的问题,可以看做“类的文件夹”。【1】在代码中使用其他命名空间下的类时候需要using类所在的namespace。 System.Collections.ArrayList,快速引入的方法,右键→解析(Ctrl+.)。“System.Collections”是命名空间(c.....
分类:其他好文   时间:2014-06-09 18:50:24    阅读次数:212
[整理]标准C中的"布尔"类型
C语言提供的基本数据类型:char , int ,float, double。为什么没有其他语言中常见bool布尔数据类型呢?1.在标准C语言(ANSI C)中并没有bool数据类型 标准C中,表达式的值0为假,非0为真。一般,为了提高代码可阅读性,自定义3个int类型的宏:#include #de...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 18:49:45    阅读次数:281
MVC中的@Html.DisplayFor如何控制日期的显示格式
在Sql Server中,如果将某字段定义成日期 时间 类型DateTime,那么在视图中会默认显示成年月日时分秒的方式(如 2013/8/6 13:37:33)如果只想显示成年月日或者其他自定义形式,怎么办?下面的方法可以解决:1.在Share文件夹下,创建一个文件夹TimeConversion2...
分类:Web程序   时间:2014-06-09 17:58:48    阅读次数:564
SQL SERVER 2012 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 (System.Data)
标题: 连接到服务器------------------------------无法连接到 192.168.1.253。------------------------------其他信息:尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 (System.Data)--------------...
分类:数据库   时间:2014-06-09 17:39:16    阅读次数:293
程序员的自我修养 学习笔记(1)
本文源自在学习《程序员的自我修养》中的心得体会。 对于底层系统程序开发者来说,硬件平台可以抽象为三个主要部件,CPU、内存、I/O控制器。 早期的计算机没有复杂的图形功能,CPU和内存之间的频率差异不大,它们都是连接在同一个bus上面的。其他I/O设备,诸如显示设备、键盘、磁盘等速度比内存、CPU慢...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 17:38:03    阅读次数:260
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