XML转义字符以下为XML标志符的数字和字符串转义符" (" 或 ")' (' 或 ')& (& 或 &)lt() (> 或 >)如题:比如:在string.xml中定义如下一个字符串,大家好,欢迎来到eoeandroid社区。wel...
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移动开发 时间:
2014-08-22 14:15:08
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飞思卡尔单片机(XS128系列)单片机汇编编程(一)
本人就是一个菜鸟,从菜鸟学习汇编编程;汇编也没想象中的复杂和难懂,细细品味还是挺有意思的。就当刷着玩吧,就学起了汇编(这一直是我的一大心病),慢慢学吧,就当了却了我的一个愿望。作为我的第一个汇编程序,仔细缕缕编写的过程。好了,废话不说了,开始正题。
手头上的资料:飞思卡尔单片机,调试器以及手册(欧了,就这三样),对了,下一个飞思卡尔单片机的...
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2014-08-22 12:58:58
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近期在重温《CSS权威指南》,还是想把基础再打坚固点,如今对垂直外边距的合并问题进行简单总结。1. 两个块级元素的外边距都大于0时,取那个最大值作为两个块级元素的垂直边距请看以下一个小样例,效果图例如以下:红色的块margin-bottom为30px; 黄色的块的margin-top: 20px;最...
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2014-08-22 12:50:18
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在android中,可以很容易给一个视图的外观加上state,从而反映行为状态比如:激活、选中、悬浮等。但是对于视图布局的动态调整,比如说某一状态,需要显示按钮,下一个状态,不需要显示这个按钮,就显得苍白无力。这种情况,大家会说我去改一下按钮的可见度就ok了呀。的确是这样,但是涉及到多个状态、多个控...
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移动开发 时间:
2014-08-22 07:06:35
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261
博弈的一些概念:
必败点(P点) : 前一个选手(Previous player)将取胜的位置称为必败点。
必胜点(N点) : 下一个选手(Next player)将取胜的位置称为必胜点。
必败(必胜)点属性
(1) 所有终结点是必败点(P点);
(2) 从任何必胜点(N点)操作,至少有一种方法可以进入必败点(P点);
(3)无论如何操作, 从必败点(P点)都只能进入必胜...
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2014-08-22 02:47:15
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231
链表是驱动开发中经常遇到的一个数据结构,主要是双向循环链表;要使用链表,需要用到一个LIST_ENTRY的结构,其定义如下:
typedef struct _LIST_ENTRY {
struct _LIST_ENTRY *Flink; // 指向下一个节点
struct _LIST_ENTRY *Blink; // 指向前一个节点
} LIST_ENTR...
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2014-08-22 01:39:45
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448
1.回到上一个光标位置/前进到下一个光标位置 1)回到上一个光标位置:使用组合键“Ctrl + -”; 2)前进到下一个光标位置:“Ctrl + Shift + - ”。 2.复制/剪切/删除整行代码 1)如果你想复制一整行代码,只需将光标移至该行,再使用组合键“Ctrl+C”来完成复制操作...
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2014-08-21 18:37:54
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2014年移动创业更趋向理性,消费级App市场接近饱和,BAT等巨头的竞争更加激烈,市场版图及格局基本定型。而企业级移动应用却迎来爆发增长,替代进入红海的消费级App市场,企业级定制APP开发成为移动互联网下一个掘金地。企业级移动应用的蓝海也同样意味着开发者可借鉴的经验少之又少,如何借势借力,跨入企...
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移动开发 时间:
2014-08-21 13:05:24
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5 / \ 2 6 / \ \ 1 4 7 / 3class Node{ Node left; Node right; Node parent; int val;}/**1.如果有右子树,则结果为右子树的最左节点。...
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2014-08-21 01:30:33
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216
作为现代10后语言的golang(12年正式发布)。Golang的标准库提供了高级的数据结构List。具体在包container/list。该包里主要有两个数据结构组成:“Element”、“List”。其中“Element”相当于CPP里面的"iterator",其有Prev和Next方法用于得到前一个或者下一个迭代器,迭代器的..
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2014-08-21 00:21:13
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242