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搜索关键字:visaul stdio    ( 10042个结果
python执行mapreduce
执行mapreduce有两种方式,一种是原生Java写的mr,一种是直接使用Streaming方式,这种方式是在Java上面做了一个封装,可以通过其它语言调用Java原生的mr接口。 优点 可以使用自己喜欢的语言来编写MapReduce程序(换句话说,不必写Java XD)不需要像写Java的MR程序那样import一大堆库,在代码里做一大堆配置,很多东西都抽象到了stdio上,代...
分类:编程语言   时间:2015-04-16 15:50:51    阅读次数:146
C++的iostream标准库介绍(转自http://dev.yesky.com/420/2525920.shtml)
为什么需要iostream我们从一开始就一直在利用C++的输入输出在做着各种练习,输入输出是由iostream库提供的,所以讨论此标准库是有必要的,它与C语言的 stdio库不同,它从一开始就是用多重继承与虚拟继承实现的面向对象的层次结构,作为一个c++的标准库组件提供给程序员使用。 iostre....
分类:移动开发   时间:2015-04-16 14:03:53    阅读次数:198
下面调用函数f 处理外部RAM中的数
Ptr=NULL; //NULL在文件stdio.h中定义过。 Ptr=(unsigned int *)malloc(N*sizeof(int)); //注意一定是要开辟N个int型的字节长度,不然编译会出错。 //printf("%ld\n",Ptr); for(i=0;i { *(Pt...
分类:其他好文   时间:2015-04-16 01:30:25    阅读次数:262
指针在函数中的调用实例
问题:定义函数f(),其形参是float型,现在想通过函数f()调用先前定 义的整型数,通过调试总结出如下一些经验,有的地方尚需要官方 或者资深高手给予指点。 #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #define N 8 float Buf[N];...
分类:其他好文   时间:2015-04-16 01:23:27    阅读次数:284
(二) 一起学 APUE 之 文件 IO
.....昨天我们讨论了标准 IO,今天主要说说系统 IO。1.文件描述符在 SYSIO 中贯穿了一个整形数,它就是文件描述符。对内核而言,所有打开的文件都是通过文件描述符引用的。它的作用与 STDIO 中的 FILE 结构体类似,但是它们的工作原理是完全不同的。它实际上是一个由内核保存的数组下标,...
分类:其他好文   时间:2015-04-16 01:00:48    阅读次数:182
D语言与C语言的互相调用
很多语言都可以实现与C语言的互相调用,但我觉得D语言做的更好些,D与C的兼容是二进制兼容,不是在源码上的兼容,也就是说编译手的二进制文件是可以互相链接的。废话不多说,直接上例子一、在D语言中调用C函数首先是准备一个C函数//foo.c #include<stdio.h> inttest() {..
分类:编程语言   时间:2015-04-15 23:45:54    阅读次数:155
操作单向链表
今天比较忙 晚上回来匆匆打了部分 明天继续 函数内注释都是按自己的理解打的 1 #include "stdio.h" 2 #include "string.h" 3 typedef struct Node 4 { 5 DATA date; 6 struct Node *next; ...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 23:00:05    阅读次数:183
顺序链表笔记
数据结构基础 最简单的部分 顺序链表实际就是个结构体数组 代码如下 比较简单 1 #include "stdio.h" 2 #include "string.h" 3 #define MAXSIZE 100 4 5 6 7 typedef struct 8 { 9 c...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 18:27:47    阅读次数:145
顺序链表笔记
#include "stdio.h"#include "string.h"#define MAXSIZE 100typedef struct{ char key[15]; char name[20]; int age;}DATA;typedef struct { DATA ListData[MAXS...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 13:23:57    阅读次数:107
PacMan开发-初步计划
吃豆子游戏是游戏界比较经典的一款游戏,我们计划将吃豆子作为第一款游戏。 开发工具为Visual Stdio 2013。 该游戏计划有: 文件名 文件类型 说明 GMap.h 头文件 地图类声明文件 GMap.cpp 源文件 地图类实现文件 GObject.h 头文件 物体类声明文件 GObject.cpp 源文件...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 23:21:01    阅读次数:184
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