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Android系统启动过程全解析
Android系统是一款基于Linux的移动操作系统,那么Android是如何启动起来的呢?本文就详细阐述Android系统的启动过程。 从内核之上,我们首先应该从文件系统的init开始,因为 init 是内核进入文件系统后第一个运行的程序,通常我们可以在linux的命令行中指定内核第一个调用谁.....
分类:移动开发   时间:2014-07-14 21:29:26    阅读次数:491
Android SNS 分享 源码地址
最近学习开放平台,官方文档和Demo有点坑爹,经过几天的努力,写了一个DEMO,整合了新浪微博和腾讯微博,均能够SSO授权、网页授权和发微博,如果需要可以去看看源码,里面有注释说明:DEMO源码地址:https://github.com/cstdr/WeiboSDKDemo说明一下:虽然已经有很多类...
分类:移动开发   时间:2014-07-14 21:28:02    阅读次数:263
关于activity_main.xml与fragment_main.xml
第一种解决办法新版安装SDK文件一开始有两个XML文件,activity_main.xml和fragment_main.xml,不习惯的可以这样处理:1.删除fragment_main.xml整个文件2.对activity_main.xml,删除里面的内容。然后切换到Graphy Layout,放入...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 21:15:07    阅读次数:247
Android工作笔记之——7月第2周
一、Android TextView内容过长加省略号 android:ellipsize="end" 省略号在结尾android:singleline="true"android:ellipsize="marquee" 跑马灯 :: 跑马灯这个属性似乎直接这样还不行,TextView只有在获...
分类:移动开发   时间:2014-07-14 21:04:36    阅读次数:242
使用downloadmanager调用系统的下载
/*** 文件名 UpdateDownload.java* 包含类名列表 com.issmobile.numlibrary.tool* 版本信息 版本号 * 创建日期 2014年7月14日* 版权声明 */package com.issmobile.numlibrary.tool;import co...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 20:50:45    阅读次数:257
15个前卫的 HTML5 & CSS3 网页设计作品
今天,我们编译收集一组使用 HTML5 和 CSS3 制作的精美网站。在此集合中,你可以看到平面设计,网页设计,作品集和企业网站设计实例。响应式设计和基于 HTML5 & CSS3 编码的网站是为网站制作的理想解决方案。 HTML5 & CSS3 制作出来的网站结构良好,有很多惊人的效果,并能够在任...
分类:Web程序   时间:2014-07-14 20:31:23    阅读次数:251
【开源访谈】CrossApp作者栗元峰访谈实录
关于开源访谈 开源访谈是开源中国推出的一系列针对国内优秀开源软件作者的访谈,以文字的方式记录并传播。我们希望开源访谈能全面的展现国内开源软件、开源软件作者的现状,着实推动国内开源软件的应用与发展。【作者简介】@栗元峰,开源爱好者。从iOS应用开发、cocos2d-iphone游戏开发到cocos2....
分类:移动开发   时间:2014-07-14 20:19:46    阅读次数:324
CrossApp alpha 0.1.10 发布,跨平台移动应用开发引擎
CrossApp alpha 0.1.10 更新内容:1.CAImageView优化优化CAImageView,并修改之前在CAImageView添加子视图显示不正确的bug,现在可随意添加子视图给CAImageView。2.删除ccColor3B,并添加CAColor4B删除之前的ccColor3...
分类:移动开发   时间:2014-07-14 20:08:03    阅读次数:199
CrossApp 0.1.6 发布,跨平台移动应用开发引擎
CrossApp alpha 0.1.5 更新内容:1. 添加CASlider:滑动条 在此特别鸣谢 9秒ID为juguanhui的 美女程序员,为我们提供了优质的控件源码。2. 添加CASegmentedControl:分段选项器 在此特别鸣谢 9秒ID为juguanhui的 美女程序员,为我们提...
分类:移动开发   时间:2014-07-14 20:04:49    阅读次数:253
Android Drawable文件夹对应像素密度
Android是自适应屏幕大小及密度的。Android为了保证在不同屏幕下的应用界面效果,提供了以下文件夹来储存图片资源。不同的文件夹对应像素密度不同的图片资源drawable-ldpi:120dpi左右的屏幕(低密度)drawable-mdpi:160dpi左右的屏幕(中等密度)drawable-...
分类:移动开发   时间:2014-07-14 20:03:34    阅读次数:250
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