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搜索关键字:milk patterns    ( 1103个结果
hdu 1070 Milk(贪心)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1070MilkTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 18:04:40    阅读次数:140
[Usaco2006 Dec]Milk Patterns
[Usaco2006 Dec]Milk PatternsDescription农夫John发现他的奶牛产奶的质量一直在变动。经过细致的调查,他发现:虽然他不能预见明天产奶的质量,但连续的若干天的质量有很多重叠。我们称之为一个“模式”。John的牛奶按质量可以被赋予一个0到1000000之间的数。并且...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 20:43:45    阅读次数:219
USACO 1.3 Mixing Milk(贪心)
USACO Mixing Milk 简单的贪心,读入数据,按单价从小到大排序,然后从最便宜的买起,直到买够为止。 /* ID:twd30651 PROG:milk LANG:C++ */ #include #include #include using namespace std; int N; int M; typedef struct node { int P;...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 23:49:10    阅读次数:214
Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设...
分类:编程语言   时间:2014-11-25 18:03:00    阅读次数:420
设计模式(Design Patterns)(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代 码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 16:17:33    阅读次数:283
Maven工程src/main/resources目录下结构显示问题
当该目录下结果以文件夹格式显示时,可以如下处理: 右键该目录, 在Inclusion patterns目录中Add --》**/*.java 在Exclusion patterns目录这Remove --》** 保存即可。正常目录显示为包结果。...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 12:55:14    阅读次数:212
PAT 1071. Speech Patterns
又是考输入输出#include #include #include #include #include #include using namespace std;char buf[1048577];bool is_alphanumerical(char &ch) { if (ch >= '0'...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 01:40:14    阅读次数:205
MapReduce Design Patterns
1. Design Patterns and MapReduce. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Design PatternsMapReduce...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 21:29:32    阅读次数:153
Unity3D & C# 设计模式--23
??Unity3D & C#Design Patterns 23 design patterns. Creational Patterns 1. Abstract Factory抽象工厂 创建几个相似的类的一个实例 2. Builder生成器 分离对象构造与它的表示 3. Factory Method工厂方法 ...
分类:编程语言   时间:2014-11-16 14:41:28    阅读次数:383
GRASP通用职责分配软件模式
GRASP是General Responsibility Assignment Software Patterns(通用职责分配软件模式) GRASP提出了几个基本原则,用来解决面向对象设计的一些问题。与GoF设计模式不同的地方在于,GoF等设计模式是针对特定问题而...
分类:Web程序   时间:2014-11-11 16:48:54    阅读次数:189
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