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搜索关键字:rsyncerror: unknown module    ( 11207个结果
python 下划线
1、_xxx 不能用于’from module import *’ 以单下划线开头的表示的是protected类型的变量。 即保护类型只能允许其本身与子类进行访问。 2、__xxx 双下划线的表示的是私有类型的变量。只能是允许这个类本身进行访问了。连子类也 不可以 3、__xxx___ 定义的是特列 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-30 23:14:57    阅读次数:70
python中导入模块/包的几种方式
一、模块的导入方式 模块就是.py类型的Python文件 导入时不需要.py后缀,直接导入文件名即可 1. 利用 直接导入: 语法: module_name 使用方式:module_name.class_name或者module.func_name 2. 利用 导入模块并设置一个别名 语法: mod ...
分类:编程语言   时间:2020-03-30 21:29:24    阅读次数:99
8. Nginx资源的防盗链
valid_referers 语法使用说明: http://nginx.org/en/docs/http/ngx_http_referer_module.html valid_referers valid_referers 后面接是否会被拦截的规则 none:如果referer这个字段不存在或者内容 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-30 20:03:48    阅读次数:71
5. Nginx静态资源处理
基本配置 资源压缩相关模块 | 模块 | 说明 | | | | | ngx_http_gzip_module | 提供基础的gzip支持 | | ngx_http_gzip_static_module | 在向客户端返回常规文件之前,先查找是否存在该常规文件的.gz文件,有的话就直接返回.gz文件 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-30 20:01:09    阅读次数:72
17. Nginx与Lua开发
安装 Lua 和 Lua for nginx 安装更高效的 Lua 语言解释器 LuaJIT 安装 ngx_devel_kit 和 lua nginx module shell wget https://github.com/simpl/ngx_devel_kit/archive/v0.3.0.ta ...
分类:其他好文   时间:2020-03-30 20:00:52    阅读次数:68
7. Nginx资源的跨域访问
我们可以通过 指令,对 Response Header 项进行设置 add_header 语法使用说明:http://nginx.org/en/docs/http/ngx_http_headers_module.html 如果配置为 ,则表示允许任何跨域请求。由于会存在跨域攻击的风险,实际开发中很少 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-30 19:40:06    阅读次数:84
11. Nginx缓存
缓存类型 1. 浏览器缓存 2. Nginx代理服务器缓存 3. 服务器缓存,例如Redis、Memcache等 缓存配置 http://nginx.org/en/docs/http/ngx_http_proxy_module.html proxy_cache_path 缓存清理 使用 模块清理特定 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-30 19:18:06    阅读次数:73
CENTOS使用VIRTUALENV搭建独立的PYTHON环境-PYTHON虚拟环境
1.1 安装virtualenv环境 https://www.cnblogs.com/liuyansheng/p/6141197.html 1、安装virtualenv yum install python-virtualenv 2、创建python虚拟环境 virtualenv env # 执行后 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-30 14:31:23    阅读次数:85
postcss-plugin-px2rem的使用
首先需要安装postcss-plugin-px2rem npm install --save-dev postcss-plugin-px2rem //package.json var px2rem = require('postcss-px2rem'); module.exports = { mod ...
分类:Web程序   时间:2020-03-30 11:17:48    阅读次数:448
2-5 事件系统(Event System)
重点 1.对于用户操作的事件,是由事件系统控制的 2.事件系统的动作是通过输入模块定义的 3.对于那个对象发生事件,由光线投射判定。 2-3-1 事件系统概要事件系统通过场景中的“Event System”对象所附加的组件发挥功能 Standalone Input Module(独立输入模块)组件是 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-29 21:02:54    阅读次数:85
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