Programmers working on a large project have just received a task to write exactly m lines of code. There are n programmers
working on a project, the i-th of them makes exactly ai bugs
in every lin...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-15 15:41:40
阅读次数:
158
Surface Shader中的自定义光照模型 当你在编写Surface Shaders时,是在描述一个表面的属性(反射颜色、法线……),而且光的交互过程是由一个光照模型来计算的。内建的光照模型有Lambert(漫反射光照)和BlinnPhong(镜面光照)。 有时候,你可能想要使用一个自定义的.....
分类:
编程语言 时间:
2015-05-15 15:19:54
阅读次数:
229
In this DocumentGoalSolutionOverviewSteps in writing Java Concurrent ProgramTemplate Program:Program LogicProgram ParametersDatabase OperationsSetting...
分类:
编程语言 时间:
2015-05-15 13:31:59
阅读次数:
237
在mac上的终端上执行:npm install express --registry=https://registry.npm.taobao.org结果如下:找了一会原因,也看了npm-debug.log,没有看出来什么,结果:试着用了:sudo npm install express --regi...
分类:
Web程序 时间:
2015-05-14 23:45:35
阅读次数:
162
9 Input/Output9.2 string9.3 format9.4 read9.5 yes-or-no-p9.6 with-open-file9.7 writing files with with-open-file9.8 parameters to format directives9.9...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-12 22:42:56
阅读次数:
215
这里有Surface Shader的一些例子。下面的这些例子关注使用内建的光照模型;关于如何使用自定义光照模型的例子参见Surface Shader Lighting Examples。简单 我们将会以一个非常简单的shader作为开始,并在此基础上逐渐完善。下面这个shader会把表面颜色置...
分类:
编程语言 时间:
2015-05-12 20:32:51
阅读次数:
302
从今天起,开始翻译Unity关于shader的官方文档。翻译水平比较一般,目的主要是通过翻译来提升对shader的见解,也让其他人更容易的了解shader。
分类:
编程语言 时间:
2015-05-12 11:09:49
阅读次数:
286
这里有Surface Shader的一些例子。下面的这些例子关注使用内建的光照模型;关于如何使用定制光照模型的例子参见Surface Shader Lighting Examples。简单 我们将会以一个非常简单的shader作为开始,并在此基础上逐渐完善。下面这个shader会把表面颜色置成...
分类:
编程语言 时间:
2015-05-11 14:24:54
阅读次数:
252
动态规划是一个很神奇的东西,总结一下自己写动态规划是的一些盲区!有时候在定义状态的时候,可以用一定的方法,可以达到对转移时的时间复杂度起到很大的优化作用,以下面的题目来说明这点。Writing CodeProgrammers working on a large project have just ...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-08 21:47:50
阅读次数:
141
题目传送门 1 /* 2 题意:n个程序员,每个人每行写a[i]个bug,现在写m行,最多出现b个bug,问可能的方案有几个 3 完全背包:dp[i][j][k] 表示i个人,j行,k个bug dp[0][0][0] = 1 表示不选择人的时候所有的bug的种类犯错误都只有一种...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-08 21:39:09
阅读次数:
150