shell脚本中执行另一个shell脚本可以在一个shell脚本中执行另一个shell脚本(或非可执行文件,主要用于取得一些变量的值),方法是:. 文件名(包括路径)或变量=文件名(包括路径). $变量注意,圆点后面有个空格。这样,在本shell脚本的后面部分就可以引用其他文件中声明的一些变量。li...
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2014-08-20 12:25:42
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ref通常我们向方法中传递的是值,方法获得的是这些值的一个拷贝,然后使用这些拷贝,当方法运行完毕后,这些拷贝将被丢弃,而原来的值不会受到影响。 这种情况是通常的,当然还有另外一种情况,我们向方法传递参数的形式,引用(ref)和输出(out)。有时,我们需要改变原来变量中的值,这是我们可以向方法传递变...
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2014-08-15 10:39:08
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C#2.0 泛型,可空类型,匿名方法,更方便的委托,迭代器,分布类型,静态类,包含不同访问修饰符的属性的取值和赋值方法,命名空间别名,pragma指令,固定大小的缓冲器。C#3.0 LINQ,自动属性,var,对象和集合的初始化器,匿名类型,Lambda表达式,扩展方法C#4.0 可选参数,命...
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2014-08-15 01:27:36
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窗体传值是在学习窗体应用程序时碰到的一类比较常见的问题,现将窗体传值方法做了一点总结,方法如下:声明全局变量传值:在Form1中声明全局变量,如下所示:1 public static string str = "窗体1的值";通过Form1的button1_Click事件即可将此全局变量传递给For...
方法一:DataRowViewmySelectedElement=(DataRowView)dataGrid1.SelectedItem;stringresult=mySelectedElement.Row[0]ToString();方法二:vara=this.dataGrid1.SelectedI...
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2014-08-11 11:48:22
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分析: 主要问题是可以从左升序或者从右升序,如何取大值。
方法一:从左从右分别计算一次,对值校正。并计算出最大值。要保存中间初步的值,空间复杂度:O(n)
方法二:从一个方向(此题从左),设置两个变量,通过计算升序长度,降序长度确定精确值。空间复杂度:O(1)
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2014-08-10 03:55:49
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Unity Application Block (Unity) 是微软 Patterns & Practices 团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,有助于构建松散耦合的系统。它支持构造子注入 (Constructor Injection) , 属性/设值方法注入 (Property/Set...
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2014-08-06 18:19:31
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一旦程序员把注意力都转向了对象传值方式隐含的效率问题(参见第 20 条)时,许多人都变成了极端的“改革运动者”,他们对传值方法采取斩草除根的态度,在他们不屈不挠追求传递引用方式的纯粹性的同时,他们也犯下了致命的错误:有时候传递的引用所指向的对象并不存在。这决不是一件好事情。请看下面的示例,其中的 R...
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2014-08-06 17:48:01
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一、简介这个估计大家都比我清楚了,JUnit是一个单元测试框架,我们可以基于它编写用来测试代码的代码,从而更方便地进行回归测试。二、编写测试与断言(Assertion)在Junit4中,编写一个测试方法只需要使用@Test注解并保证被注解的方法满足以下条件方法可见性为public方法无返回值方法没有...
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2014-08-04 17:22:57
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除了简单地给出查询词列表外,用户通常还会给出权重,该权重表示一个词项比另外一个词项更重要。这是通过在初始查询中用户人工指定词项权重来实现的。另外一种方法是自动指定权重--通过基于词项在整个文档集中出现的频率。基本思想是:不频繁出现的词的权重应该比频繁出现的词的权重更高。文献[Salton,1969;Salton,1970b]分别采用权重自动赋值与人工赋值方法计算相似度,然后进行查询比较。实验结果表...
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2014-08-04 14:36:17
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