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搜索关键字:功夫    ( 1019个结果
关于滚轮式的DatePickerDialog在工作中的总结
今天中午趁着别人午休的功夫研究了一下DatepickerDialog的样式,百度一下,一大把都是跟theme和style 的方法来定义Dialog,都是属于自定义的那种,效果不尽人意。个人感觉下面这个效果还是比较符合的,所以就拿出来和大家分享了,可以直接拿去引用即可。(个人吐槽一句,这代码写的真TM...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 23:15:28    阅读次数:343
机房收费系统 之 委托登录
忘记了具体的时间,具体的地点应该是在511。老师提了这么一句“以后你们的代码里面都不能有调用,全部都有委托”。如果我没有记错的话,好像是这么说的......如果我记错了的话,也有可能是我听错了哈......         最近开始机房收费系统合作版,然后就想着能不能把委托这个东西加到咱们的机房中来,然后就在那里查资料啊,查资料!反正查了一天多......最后,功夫不负有心人,终于搞定了!...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 11:53:14    阅读次数:191
【blade04】用面向对象的方法写javascript坦克大战
前言javascript与程序的语言比如C#或者java不一样,他并没有“类”的概念,虽然最新的ECMAScript提出了Class的概念,我们却没有怎么用就单以C#与Java来说,要到真正理解面向对象的程度也是要花一点功夫的,特别是初学的同学往往意识不到面向对象的好处,因为我们编码的流程是这样的①...
分类:编程语言   时间:2014-08-24 19:22:52    阅读次数:258
Android 拍照功能
今天晚上从22点开始一直在那边测拍照闪退的情况,真心纠结!于是另外建了一个项目再测,发现新建的项目并没有出现闪退的情况。于是我开始卸载项目,发现重新安装后并不会出现闪退问题。上传大概3-4张照片后,又开始闪退。所以终于查出闪退的根本原因是内存不够了!终于功夫不负有心人,发现问题所在了。还是发现问题最...
分类:移动开发   时间:2014-08-24 00:17:31    阅读次数:337
Java设计模式-设计模式的六种原则
所谓无招胜有招,练一门功夫分为内功和外功。外功好比招式,就是所谓的23种设计模式。而内功呢,就是心法,那就是这6种法则。光会外功那是花拳绣腿,内功修为才是境界。如此众多的设计模式,学完2遍,3遍可能也会忘的只记得单例和工厂模式。但是只要原则记住,在以后的设计中,有意无意就会用的设计模式的精髓。 六种设计原则 单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个...
分类:编程语言   时间:2014-08-20 18:02:12    阅读次数:185
我对编程的一些感悟
我对编程的一些感悟个人观点,欢迎指点一、语言是功夫、思路是内功 编程可以有多种语言,正如一个武林人士有着各种功夫,但是如果这人要成为武林高手的话,那他的内功一定得很深。如果内功很深,反过来,再学新功夫就非常快了,看过《倚天屠龙记》的都知道,张无忌学会了乾坤大挪移后,看一下别人的功夫,自己也就会打了,...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 07:07:13    阅读次数:278
【第一篇章-android平台buffer播放探索】Steaming Source Player
为了在android平台找到buffer播放方式,花了不少功夫,在这个探索过程中,果断否定了native media的方式,在找到Steaming Source Player之前还进行了一次Nuplayer的尝试,我们把android里面的Nuplayer单独独立出来可进行NDK编译用加载库的方式跑起来,在三星以及小米的手机上跑是没有问题的,整体功能还算OK,但是想android平台通吃的话,会遇...
分类:移动开发   时间:2014-08-16 18:34:10    阅读次数:171
[转载+原创]Emgu CV on C# (一) —— Emgu CV on Visual C# 2010
最近要进行图像识别,准备利用几天的时间研究一下Emgu CV,花了一晚上功夫进行调试环境安装,期间遇到了不少问题,现梳理一下安装过程和调试过程中出现的问题。
分类:其他好文   时间:2014-08-16 08:32:30    阅读次数:464
Discuz!NT 3.5.2正式版与Asp.net网站会员信息整合
Discuz!NT 提供了很多对外的接口利于与别的网站进行整合,经本人亲测,觉得开放的接口还是挺到位的。开发、测试一次通过,只不过api文档寻找无门,只能自己琢磨,费了不少周折,不过,功夫不负有心人,最终还是搞定了。 第一步、Discuz!NT 的安装,不再描述了,网上的安装教程多的是。注意安...
分类:Web程序   时间:2014-08-15 17:19:49    阅读次数:253
Cocos2d-x 3.0中 物理碰撞检测中onContactBegin回调函数不响应问题
好吧,其实这篇也是临时冒出来的,最近朋友要做个物理游戏,以前做物理还是用box2d,呃,确实要花些功夫才能搞懂其中的精髓,但是听讲这套引擎重新封装了一次,要容易很多,所以就简单尝试了一下,感觉确实要简单不少,不过在这其中还是遇到了些问题,首先就来说说onContactBegin这个回调函数响应问题。 先说说情况,简单做了一个打砖块的游戏,前面一切都很顺利,只是做到碰撞检测的时候,发现回调...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 12:53:38    阅读次数:225
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