Android 系统开发时有些数据需要同步到上层应用进行UI显示,如果是定制功能且数据量不大,可以考虑通过文件节点方式在应用和驱动之间进行通信。 以下介绍两种文件节点的添加方法: 一、/proc/节点: #include <linux/uaccess.h> #include <linux/proc_ ...
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移动开发 时间:
2020-07-24 16:08:46
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1、前置知识 磁盘知识:寻址:ms 宽带:G/M 内存:寻址:ns 带宽:很大 秒 > 毫秒 > 微秒 > 纳秒 内存寻址比硬盘寻址快10w倍 折中做法: 将内存种的一部分数据做缓存 memcached key value结构,value没有类型的概念 redis(秒级十万操作) 同为key val ...
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2020-07-24 16:06:30
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如今,很多企业对于专业的UI设计师需求量高,而且专业的UI设计师薪资也是很高的。所以,能够找到一家心仪的企业进去其中做UI设计师,更要好好的将工作做好!今天,跟大家分享下,UI设计工作到底分为哪几个阶段? ...
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2020-07-24 15:23:47
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最开始,先描述一下交易场景: 商户发起请求到交易系统,等待交易系统的返回; 交易系统接收请求并按渠道要求组装报文发送到银行渠道; 渠道接收信息,通过mq的方式异步返回通知结果到交易系统; 交易系统通过监听mq队列,接收到渠道返回的交易结果后,把mq的异步消息转化为同步的消息返回给商户; 商户获取到交 ...
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2020-07-24 10:10:22
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转自恋恋风辰大并发服务器框架设计 简单谈一谈大并发服务器框架设计的基本思路 基本的服务器框架都是C/S结构的,请求和相应流程是这样的: 这样的框架存在一个很严重的问题,即当并发量过大时,会阻塞很多请求。当客户端大并发请求到来,服务器需要进行大量的数据库操作,假设数据库最大连接数为1000个,此时有1 ...
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2020-07-24 09:51:30
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CountDownLatch CountDownLatch闭锁是在java1.5被引入,存在于java.util.cucurrent包下。 CountDownLatch是一个同步辅助类,让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作后才被唤醒。CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器 ...
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2020-07-24 09:48:14
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前提 并发编程大师Doug Lea在编写JUC(java.util.concurrent)包的时候引入了java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer,其实是Abstract Queued Synchronizer,也就是"基于队列实现的抽 ...
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2020-07-24 09:21:44
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1.同步锁(单线程,集群可能会失效) 2.分布式锁如redis(实现复杂) 2.业务字段加唯一约束(简单) 3.令牌表+唯一约束(简单推荐) 4.mysql的insert ignore或者on duplicate key update(简单) 5.共享锁+普通索引(简单) 6.利用MQ或者Redis ...
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2020-07-23 22:59:17
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垂直同步是涉及到显卡和显示器的一个概念。 当开启了垂直同步,显卡在渲染完成一帧图像之后,显卡需要等待垂直同步信号的到来, 否则无法绘制下一帧。 启用垂直同步,将限制画面更新率和显示器一样,也就是限制了FPS(帧率)。 有关资料(没有完全证实): 在nvidia系列的显卡,垂直同步默认是启用的; 在A ...
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2020-07-23 22:42:25
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可重入锁 可重锁是指同一个线程,外层函数获取锁后,内层函数可以自动获取到锁。 java中synchronized和ReentrantLock都是可重入锁。 对于synchronized,其实现机制有jvm实现。 对于ReentrantLock,其继承自父类AQS,其父类AQS中维护了一个同步状态st ...
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编程语言 时间:
2020-07-23 22:39:26
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