上篇总结中主要实践了算法的内排序的选择排序。那么接下来我们继续实践插入排序排序的两种:直接插入排序和希尔排序算法。-----直接插入排序package com.sort;/** * 直接插入排序 * * @author weixing-yang * * 算法思路: * 每步将一个待排序的元素,...
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2015-12-23 16:11:44
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排序算法一共有八种插入排序:顾名思义,就是将一个个数往已经排序好了的数列中插入。直接插入排序、二分法插入排序、希尔排序交换排序:就是每次拿两个数按照一定的规则进行比较,然后交换位置冒泡排序、快速排序选择排序:就是根据要求每次遍历一遍就选择一个数直接选择排序、堆排序归并排序:就是将全部待排序的数列分来...
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2015-12-17 22:26:33
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冒泡排序 1 //冒泡排序 2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 3 void BubleSort(int a[],int n) 4 { 5 int temp; 6 ...
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2015-12-10 13:01:26
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转自:http://www.cnblogs.com/sevenyuan/archive/2009/12/04/1616897.html日常操作中常见的排序方法有:冒泡排序、快速排序、选择排序、插入排序、希尔排序,甚至还有基数排序、鸡尾酒排序、桶排序、鸽巢排序、归并排序等。冒泡排序是一种简单的排序算法...
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2015-12-08 23:56:21
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Atam教授:核希尔伯特空间( 再生Hilbert空间),蒙塔卡罗方法,KNN,多维线性回归,PSF方法回归,特征之间的非线性关系,deep learning,香农信息熵,回归贝叶斯,稀疏字典构造Jayaram:模糊连通性原理,稀疏分解,非负矩阵分解,svd分解图分割,adaboost,自适应稀疏模...
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2015-12-07 16:00:02
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1.从时间复杂度比较 从平均时间复杂度来考虑,直接插入排序、冒泡排序、直接选择排序是三种简单的排序方法,时间复杂度都为O(n2),而快速排序、堆排序、二路归并排序的时间复杂度都为O(nlog2n),希尔排序的复杂度介于这两者之间。若从最好的时间复杂度考虑,则直接插入排序和冒泡排序的时间复杂度最好,....
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2015-12-05 23:58:35
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#include#includevoid shellSort(int r[],int len);int main(void){ int r[] = {45,20,80,40,26,58,66,70}; shellSort(r,8); system("PAUSE");}void shellSor...
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2015-12-02 18:12:07
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本文是[数据结构基础系列(9):排序]中第3课时[插入排序之希尔排序]的例程。1.希尔排序#include
#define MaxSize 20
typedef int KeyType; //定义关键字类型
typedef char InfoType[10];
typedef struct //记录类型
{
KeyType key;...
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2015-11-28 18:31:41
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对于大规模乱序数组插入排序很慢,因为它只会交换相邻的元素,因此元素只能一点一点地从数组的一端移动到另一端。例如,如果主键最小的元素正好在数组的尽头,要将它挪到正确的位置就需要N-1次移动。希尔排序为了加快速度简单地改进了插入排序,交换不相邻的元素以对数组的局部进行排序,并最终用插入排序将局部有序的数...
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2015-11-16 17:28:33
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在泛函分析中,索伯列夫空间并不像 巴拿赫空间或者希尔伯特空间那么引人注意。但是在图像处理中,索伯列夫空间在介绍BV空间(有界变差函数空间)时,会被提到。而BV函数空间对于理解TV算法(偏微分方程在图像处理中的重要内容)至关重要!所以我特别在“图像处理中的数学原理详解”系列文章中留出一个小节来对索伯列夫空间进行必要的介绍。...
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2015-11-14 16:38:02
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