为了引出后续的工厂方法,把在简单工厂模式的基础上增加了新功能——加盟店 简而言之就是把原来的单一简单工厂(能生产cheese和greek两种pizza)细分成了纽约地区的和芝加哥地区的(每种地区都能生产cheese和greek两种pizza) 和之前的简单工厂相比,PizzaStore中的Pizza
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2016-03-13 14:08:06
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工厂模式 一、本节目标 我们本节课程主要介绍【工厂模式】的相关知识,将会涉及以下内容: 什么是工厂模式 工厂模式类图 工厂模式代码 工厂模式应用 PS:学习 Java 设计模式之前最好有一定的 Java 语言基础。由于讲这种东西其实比较枯燥,为了让大家学习起来轻松愉快一点,我会尽量使用一些生动、形象
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2016-03-12 13:05:23
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设计模式是软件开发讨论中,亘古不变的话题,今天又拿出来说道两句,也是对设计模式的一个复习吧。 工厂方法模式 工厂方法模型定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂模式使一个类的实例化延迟到了其子类中。工厂方法模式是优化的简单工厂模式,它很好的支持了“开闭原则”。每一个具体的工厂只能
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2016-03-11 14:08:48
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情景:有一个怪兽,HP是100,现在勇士有可以使用武器将其打败,有三种武器,木剑每次打击20血,铁剑每次50血,金刚剑每次100血,如果想要使用简单工厂方式,怎么设计? 一.啥是简单工厂? 通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 结构大概如下图: 画出场景的类图
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2016-03-10 14:40:41
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预备知识: 开放封闭原则(Open-Closed Principle OCP) Software entities(classes,modules,functions etc) should open for extension ,but close for modification. 所谓开放封闭
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2016-03-09 00:05:36
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简单工厂模式 专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 该模式中包含的角色及其职责: 1、工厂(Crea
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2016-03-07 22:09:09
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一、简单工厂模式 优点: 实现了对象创建和使用的分离; 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可; 通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。 缺点: 工厂类集中了所有产品的创建逻辑,职责过重,一
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2016-03-06 19:05:39
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简单工厂模式(Simple Factory Pattern)介绍:简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些。因为它至少不是Gof23种设计模式之一。但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想有必要把它作为第一个讲一下。引入:我们
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2016-03-05 14:36:35
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文章很长很精彩,如是初学请耐心观看。(大神请绕道!) 简单工厂模式: 1.创建型模式 2.简单工厂模式概述 3.简单工厂模式的结构与实现 4.简单工厂模式的应用实例 5.创建对象与使用对象 6.简单工厂模式的简化 7.简单工厂模式的优缺点与适用环境 1.创建型模式(Creational Patter
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2016-03-05 11:38:54
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我们IT人员或多或少都听说过简单工厂模式,但对于他的了解有多深,我们自己或许也不太清楚,下面,就让我们学习一下简单工厂的一些知识。 1.简单工厂模式 是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象
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2016-03-05 11:27:17
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