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Java之路
*第一阶段:Java基础,包括java语法,面向对象特征,常见API,集合框架;*第二阶段:java界面编程,包括AWT,事件机制,SWING,这个部分也可以跳过,用的时候再看都能来及;*第三阶段:javaAPI:输入输出,多线程,网络编程,反射注解等,java的精华部分;*第四阶段:数据库SQL基...
分类:编程语言   时间:2015-04-14 22:52:44    阅读次数:168
学英语《每日一歌》之far away from home
【每日一歌】今天给大家推荐的是Groove Coverage(舞动精灵王族)的一首经典老歌-《far away from home》。Groove Coverage的这首Far Away From Home已被众多知名DJ誉为当今舞曲最为精华的传世之作,旋律很好,让人一听就倾心,歌词之中虽有悲伤,却丝毫不亚于激昂曲调的震撼人心,是不可多得的一首经典歌曲。        这是一首听后心灵很舒服...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 19:49:43    阅读次数:106
黑马程序员_java基础知识精华总结
本文总结了JAVA中的基础知识部分,具体包括:1、对象的初始化;2、2、继承时,对象的初始化过程;3、关于构造方法;4、有关public、private和protected;5、抽象类;6、final关键字;7、接口interface;8、多重继承;9、接口的嵌入;10、类的嵌入;11、异常类。1、...
分类:编程语言   时间:2015-04-14 16:30:50    阅读次数:196
Google codejam Qualification Round 2015 B 巧妙枚举结果 + 贪心
背景:想了好久只想到用深搜的指数级别枚举办法来过了小数据,大数据自然超时,后来看了解题报告,才过。 思路:当前所有盘子中,煎饼个数最多的盘子里有n个煎饼,i 从 1 … n 枚举分裂之后的煎饼最多盘子里的个数,然后用贪心的方法计算要达到当前状态所需的最少分裂步数 k ,最后用时就是 i + k ,求出所有用时中最小的即可 感悟:这个题的精华之处是所有最终状态最多只有1000种,对于每种最终状态所...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 08:38:38    阅读次数:188
Unity AssetBundle
Unity AssetBundle爬坑手记 - 夜阑卧听风吹雨时间2014-09-15 16:55:00博客园精华区原文http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3973177.html这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,...
分类:编程语言   时间:2015-04-12 17:37:55    阅读次数:316
数据库调优教程(十) 【精华章节】解决like ’%str’ 时索引不被使用的4种方法
解决like ’%str’ 时索引不被使用的4种方法...
分类:数据库   时间:2015-04-12 10:38:20    阅读次数:193
Android Studio安装及环境变量配置
使用Android Studio搭建Android集成开发环境(图文教程)时间2014-10-13 19:16:00博客园精华区原文http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4022844.html【声明】欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→生命壹号:http://www.c...
分类:移动开发   时间:2015-04-11 16:15:56    阅读次数:204
Sublime Text3快捷方式与使用技巧
Sublime Text 3 快捷键精华版Ctrl+Shift+P: 打开命令面板Ctrl+P: 搜索项目中的文件Ctrl+G: 跳转到第几行Ctrl+W: 关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W: 关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V: 粘贴并格式化Ct...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 21:37:34    阅读次数:119
数据库调优教程(十) 【精华章节】解决like ’%str’ 时索引不被使用的4种方法
给大家分享解决like’%%’不使用模糊查询的4种方法!!...
分类:数据库   时间:2015-04-10 11:28:55    阅读次数:168
飞机大战03之飞机发射子弹,添加敌人
飞机发射子弹: 弹幕,是雷电游戏的精华。这就需要对子弹的运动轨迹进行控制。 先做一个最简单的子弹发射,后面再添加各种弹幕(实际上主要是研究弹幕) 说是最简单,其实也是最普通的子弹发射,产生一个颗子弹移动就OK了。 方法:做一个子弹发射的计时器,产生子弹,子弹做MoveBy动作就OK了。 代码: GameLayer.cpp void GameLayer::fireSchedule(fl...
分类:其他好文   时间:2015-04-09 10:31:49    阅读次数:184
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