1,Data Binding在WPF中的地位程序的本质是数据+算法。数据会在存储、逻辑和界面三层之间流通,所以站在数据的角度上来看,这三层都很重要。但算法在3层中的分布是不均匀的,对于一个3层结构的程序来说,算法一般分布在这几处:A。数据库内部。B。读取和写回数据。C。业务逻辑。D。数据展示。E。界...
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2014-07-22 22:57:15
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之前做了6年半的时间网络方面的工作,现在做一些小的总结。网络结构的划分网络建设的角度,网络分三层:核心网,骨干网,接入网;网络运维的角度:分区(办公区、生产区,内网、外网)、分级(等级保护)、分域(共域、分域)信息安全的角度:边界防护(防火墙、入侵防御、防毒墙、AAA),设备监控(网络设备、服务器、...
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2014-07-19 20:19:59
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1、 自定义控件如何做?答:自定义控件,跟HtmlControl或WebControl相似,编译后可以添加引用到工具栏里面,直接用鼠标拖动使用。2、界面的布局?答:表格,div3、程序的执行过程答:先被编译成中间语言,再翻译平台专用语言4、如何理解三层架构?答:MVC将程序功能分成三部分考虑:视图(...
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2014-07-18 21:16:26
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.NET泛型或许是借鉴于C++泛型模版,借助它可以实现对类型的抽象化、泛型处理,实现了类型和方法之间的解耦。一个最经典的运用是在三层架构中,针对不同的领域模型,在基接口、基类中实现针对各个领域模型的泛型处理。本篇主要包括:■ 为什么需要泛型 ※ 不用泛型 ※ 使用泛型 ※ 泛型的运行时本质■ 泛型语...
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2014-07-18 20:36:22
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一、前言在学习OpenGL的过程中,发现很多函数都是全局的。前面几章中都是在一个窗口DC中画图,那么要在多个窗口画图,需要怎么处理呢?网上方法有多种,这里采用其中一种,利用wglMakeCurrent函数来切换不同窗口,以达到多窗口同时喧染的目的。二、准备每个窗口与OpenGL绑定时,都通过以下几个...
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2014-07-18 20:03:25
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1,Exclusive OR(XOR)Booleanfunction问题
布尔量AND和OR是线性可分的
2,两层感知器
对Figure4.1中A类和B类,首先能想到的是画两条直线。如图Figure4.4.
① 两层感知器的分类能力
3,三层感知器
4,基于训练集精确分类的算法...
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2014-07-18 12:35:59
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发送邮件所用的核心知识点 微软封装好的MailMessage类:主要处理发送邮件的内容(如:收发人地址、标题、主体、图片等等) 微软封装好的SmtpClient类:主要处理用smtp方式发送此邮件的配置信息(如:邮件服务器、发送端口号、验证方式等等) SmtpClient主要进行了三层的封装:Soc...
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2014-07-18 12:00:15
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1:项目结构 2:每层添加对其他层的引用,这里我们把除了Web层之外的所有的层生成的文件都放到解决方案下的Library文件夹下,然后每个项目分别来引用里面的dll项目文件. 我们在Model项目上,右键属性->生成-> 在下面的输出里面,选择上一级的 Library文件夹 2.2 我们调整项目的生...
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2014-07-17 22:10:46
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1 procedure SetRowNumber(var ASender: TcxGridTableView; AViewInfo: TcxCustomGridIndicatorItemViewInfo; 2 var ACanvas: TcxCanvas; var ADone: boolea...
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2014-07-17 21:31:02
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