代码如下: 1 onLoadSuccess: function (data) { 2 var rows = data.rows; //得到行数据 3 var columnMaxCharacter = new Array(); //该...
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2014-07-22 22:54:55
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javascript原生和jquery库实现iframe自适应内容高度和宽度---推荐使用jQuery的代码!?基于Jquery库的代码很好实现:?基于JS原生代码的实现:只需在你被iframe调用的文件之后加入上面这段即可!这个也可以控制iframe的高度随内容的多而自动增长jquery库实现if...
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Web程序 时间:
2014-07-18 20:36:55
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224
对于AndEngine的屏幕适配,通常使用RatioResolutionPolicy来拉伸屏幕,但是当游戏分辨率与手机分辨率的宽高比例不一致的时候,就不可避免的出现部分的黑色区域,影响游戏体验,目前OGengine开源引擎已经解决了该问题,可以达到满屏自适应屏幕游戏设计分辨率:我们自己定义游戏..
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2014-07-18 17:07:15
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StretchBlt和BitBlt都用在双缓冲视图中,用来显示一幅图像一、StretchBlt函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩。也即是将内存中的位图拷贝到屏幕上,并且可以根据屏幕画图区的大小来进行伸缩,适应响应的屏幕(或图像控件)BOOL Stre...
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2014-07-18 08:16:55
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1This worked for me:Make a copy of the .xib in the Finder.Open the copied file in a text editor.Change "com.apple.InterfaceBuilder3.CocoaTouch.XIB" to...
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2014-07-17 23:25:55
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需求:混合应用UIWebView打开html后,UIWebView有左右滚动条,要去掉左右滚动效果; 方法:通过js截获UIWebView中的html,然后修改html标签内容; 实例代码: 服务器端htmlJava代码网曝四川省一考场时钟慢半小时老师称这就是命网曝四川省一考场时钟慢半小时老师称这就...
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2014-07-17 23:02:33
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工厂方法模式与简单工厂模式的区别在于:在简单工厂模式中,所有的产品都是有一个工厂创造,这样使得工厂承担了太大的造产品的压力,工厂内部必须考虑所以的产品被造的可能,所以工厂里面会内置switch...case语句来自适应地根据用户的输入自适应地产生产品。而工厂方法模式则克服了这个缺点,该模式对工厂做了进一步的抽象,而继承出更专一的工厂,每个具体的工厂仅仅制造一类产品,这样分工明确,工厂的压力也就不会那么大。...
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编程语言 时间:
2014-07-17 20:25:31
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BK项目已经完成得七七八八了,在项目的后期需要将其翻译成多国语言版本,以适应全球多个国家多个店面的使用。应用本地化是分别对字符串、图片和 xib 或 storyboard 文件本地化,而传统的做法是对 xib 上的字符串(包括UILabel和UIButton、UITextField等)关联一个变量后通过查找 .string 文件中的key值进行本地化操作,或者是生成同一个xib文件的不同语言版本,...
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移动开发 时间:
2014-07-17 19:31:10
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387
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我趣旅行网-美剧迷
Pisode
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padding:0;
}
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margin: 0 auto;
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移动开发 时间:
2014-07-17 17:20:56
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262
对于AndEngine的屏幕适配,通常使用RatioResolutionPolicy来拉伸屏幕,但是当游戏分辨率与手机分辨率的宽高比例不一致的时候,就不可避免的出现部分的黑色区域,影响游戏体验,目前OGengine开源引擎已经解决了该问题,可以达到满屏自适应屏幕游戏设计分辨率:我们自己定义游戏..
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其他好文 时间:
2014-07-17 15:08:11
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263