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KeyDown和KeyPress的区别
虽然从字面理解, KeyDown是按下一个键的意思, 但实际上二者的根本区别是, 系统由KeyDown返回键盘的代码, 然后由TranslateMessage函数翻译成成字符, 由KeyPress返回字符值. 因此在KeyDown中返回的是键盘的代码, 而KeyPress返回的是ASCII字符. ....
分类:其他好文   时间:2014-08-08 01:49:15    阅读次数:219
让你提前认识软件开发(45):代码的第一印象
第3部分 软件研发工作总结代码的第一印象         我们都很注重给别人的第一印象,也有很多书籍教我们怎样给别人留下一个美好印象的。确实,如果我们第一眼看到某个人,就觉得很不爽,那么一定会在心理上产生抵触,以后再见到他,会有一种疏远的感觉。也正因为如此,当今社会交往中的“面子工程”很重要,不管怎样,先撑足了自己的脸面再说。        代码也一样,也会给别人留下或好或差的印象。当我们看到优美...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 23:14:25    阅读次数:249
6.2链表
1.特征: ①链表中的元素个数可以根据需要增加和减少,不像数组,在声明之后就固定不变; ②元素的位置可以变化,即可以从某个位置删除,然后再插入到一个新的地方; 2.组成:指针存放下一个结点的地址 3.基本操作: (1)创建链表是指,从无到有地建立起一个链表,即往空链表中依次插入若干结点,并保持结点之间的前驱和后继关系。 (2)检索操作是指,按给定的结点索引号或检索条件,查找...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 23:13:44    阅读次数:274
顺序栈
栈是限定尽在表尾进行插入或者删除操作的线性表,分为顺序栈和链式栈。 顺序栈: 利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设top指示栈顶元素在顺序栈中的位置,top永远指向栈顶元素的下一个元素位置,下面我们来看一下 顺序栈的基本操作和其应用: #include ...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 22:53:35    阅读次数:325
7.21 vS2013快捷键
1.回到上一个光标位置/前进到下一个光标位置1)回到上一个光标位置:使用组合键“Ctrl + -”;2)前进到下一个光标位置:“Ctrl + Shift + - ”。2.复制/剪切/删除整行代码1)如果你想复制一整行代码,只需将光标移至该行,再使用组合键“Ctrl+C”来完成复制操作,而无需选择整行...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 21:51:10    阅读次数:171
设计模式之代理模式 (三)
代理模式的主要作用是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 代理模式的思想是为了提供额外的处理或者不同的操作而在实际对象与调用者之间插入一个代理对象。这些额外的操作通常需要与实际对象进行通信。...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 19:17:10    阅读次数:236
百度举办移动搜索全国巡回沙龙,为移动互联网注入新活力
毋庸置疑,移动互联网已成为IT产业的下一个增长点,通过移动互联网掘金也成为创业者们广泛关注的问题。那么,在众多的移动互联网模式中,如何才能最快的积累起用户和人气,并将其转化为真金白银呢?     最近,国内最大的搜索引擎百度举办了移动搜索全国巡回站长沙龙,以探索有关移动互联网商业模式的问题。据悉,在本次活动中,来自百度的移动搜索专家团队将遍行华北、华东、华南地区,与站长们面对面沟...
分类:移动开发   时间:2014-08-07 13:18:20    阅读次数:215
循环队列基本操作
/* * 循环队列基本操作。 * 少用一个元素空间,约定以“队列头指针在队列尾指针的下一个位置”作为队列满的标志。 * “队列头指针等于队列尾指针”作为队列空的标志。 */#include #include #include #define MAXQSIZE 100typedef char Elem...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 12:58:20    阅读次数:288
php 取整数小结
PHP取整数函数常用的四种方法,下面收集了四个函数;经常用到取整的函数,今天小小的总结一下!其实很简单,就是几个函数而已~~主要是:ceil,floor,round,intvalceil — 进一法取整说明float ceil ( float value )返回不小于 value 的下一个整数,va...
分类:Web程序   时间:2014-08-07 09:43:49    阅读次数:246
uva 11927 - Games Are Important(组合游戏+记忆化)
题目链接:uva 11927 - Games Are Important 题目大意:给出一张无环有向图,并给出每个节点上的石子数,每次操作可以选择一个石子,向下一个节点移动。两人轮流操作,直到不能操作为失败者。 解题思路:有了图之后,用记忆化的方式处理出每个节点的SG值,取所有石子数为奇数的节点的Nim和。 #include #include #include using n...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 00:52:57    阅读次数:245
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