声明和定义
声明 是将一个名称引入一个程序.
定义 提供了一个实体在程序中的唯一描述.
声明在单个作用域内可以重复多次(类成员除外),定义在一个给定的作用域内只能出现一次. 一个定义就是一个声明,除非:
它定义了类的一个静态数据成员.它定义了类的非内联成员函数.
内部连接和外部连接
当一个实现文件(.cpp ...)编译时,预处理器(CPP)首先递归的包含头文件,形成一个保...
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2014-06-16 12:42:05
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225
// 放在所有头文件的后面#include android::CallStack stack;stack.update();stack.dump("alloc stack trace:");
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移动开发 时间:
2014-06-15 20:36:17
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299
ios播放视频文件一般使用 MPMoviePlayerViewController 和 MPMoviePlayerController。前者是一个view,后者是个Controller。区别就是MPMoviePlayerViewController里面包含了一个MPMoviePlayerController
先说MPMoviePlayerController
首先要包含 #import 头文件...
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2014-06-15 18:31:15
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185
下班了。。。赶紧 把我利用Swift利用单例管理FMDB数据库的方法分享出来:
// Created by 秦志伟 on 14-6-12.
import UIKit
class ZWDBManager: NSObject {
//前提将FMDBDatabase的头文件加入到桥接文件中
var dataBase:FMDatabase?
var lock:NSLock?...
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数据库 时间:
2014-06-15 18:04:45
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267
直接上代码:
// Created by 秦志伟 on 14-6-12.
import UIKit
class ZWDBManager: NSObject {
//前提将FMDBDatabase的头文件加入到桥接文件中
var dataBase:FMDatabase?
var lock:NSLock?
//创建单例
class func shareIn...
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2014-06-15 17:06:30
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299
最近在读 Richard Stevens 的大作《UNIX环境高级编程》,相信很多初读此书的人都会与我一样遇到这个问题,编译书中的程序实例时会出现问题,提示 “错误:apue.h:没有那个文件或目录”。apue.h 是作者自定义的一个头文件,并不是Unix/Linux系统自带的,此头文件包括了Uni...
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2014-06-15 07:32:24
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261
最近在学习Unix网络编程(UNP),书中steven在处理网络编程时只用了一个#include “unp.h” 相当有个性并且也很便捷于是我把第三版的源代码编译实现了这个过程,算是一种个性化的开发环境的搭建吧,顺便把过程记录下来,以便自己以后查阅。首先去网上找到源代码包unpv.13e.tar.g...
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2014-06-15 07:31:23
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153
gcc -E 能有效的帮助我们解决与宏有关的编译错误:gcc -S能获得一个C源程序文件的汇编程序;gcc -v能获得系统头文件的路径生成依赖关系:gcc -Mgcc -MM 生成不包含系统头文件的依赖关系指定链接库:gcc -L:告诉gcc可以从哪个目录查找库文件;gcc -l :用于告诉gcc在...
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2014-06-14 18:38:33
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231
1.string 类的头文件
#include
using std::string;
2.string 类的构造函数
string s1; //默认的构造函数,s1为空串
string s2(s1); //将s2初始化为s1的一个副本,对s2的操作不会影响s1
string s3("value"); //将s3初始化为一个字符串字面值的副本
string s4(n,'c'); /...
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编程语言 时间:
2014-06-13 21:57:28
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394