我的N多文章曾经写在N多不同空间中,所以搬家这个费劲。博客园只支持CSDN的直接搬家,所以。。。麻烦。。。而CSDN支持的也不多,所以我决定用163来做中转,163还不错,把我QQ空间什么的文章里面的乱七八糟东西都给搬走了,包括图片,我十分高兴,但是,到了CSDN这里,就变了,又什么程序员啊,又什么...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-21 13:46:04
阅读次数:
230
自旋锁内调用kmalloc或者copy_to_user之类的接口可能造成死锁。这类函数的实现内有睡眠操作,睡眠时产生了进程调度,新的进程内如果也使用了该自旋锁,就会导致死锁。这类问题非常普通,但很容易忽略;屏蔽的方式:1,使用get_free_page申请内存2,对资源使用引用计数保护3,使用互斥锁
分类:
其他好文 时间:
2014-10-21 13:44:04
阅读次数:
205
分成几部分边框效果、文字排版、2d转换、3d转换、过渡、动画
分类:
Web程序 时间:
2014-10-21 13:42:57
阅读次数:
208
JQuery有很多的height,不总结一下你就要被他搞晕,所以为了保持清醒,汇总在下面height:heightinnerHeight:height+paddingouterHeight(false)(默认):height+padding+borderouterHeight(true):heigh...
分类:
Web程序 时间:
2014-10-21 11:59:39
阅读次数:
174
一、关于结构调整 在代码结构非常清晰的情况下,也会有部分模块代码不符合默认约定,这样就造成了工作任务交接时的困难。例如:专用的查询报表应该放在查询报表目录下,结构确按查询内容被分在业务模块的文件夹下,导致后续人员想要寻找相应报表代码时,需要花很大精力在查找代码文件上,造成工作效率的低下,因此,考虑....
分类:
其他好文 时间:
2014-10-21 11:56:18
阅读次数:
140
??变害为利原理的具体表述如下:1)利用有害的因素(特别是环境中的)获得积极的效果; 有害无害只是相对的(时间,空间,人),将有害的因素通过一定的处理和转化,可以变有害为有用,比如废品回收,废品如果不处理就会造成环境的污染,但如果我们回收,不仅可以消除对环境的污染,还可以获得新的资源; 噪声武器,废热发电,沼气能源,炉渣砖等都是变害为利的例子。2)将两个有害的因素相结合,进而消除它们; ...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-21 08:54:56
阅读次数:
888
22,爸爸曾经是小偷。类似是男人就下一百层,游戏可以收集金币,购买更多扩展功能。23,求合体。消除类游戏,三个合体留下一个,合体之后可以再合体。游戏趣味性足,后期难度大。24,街头格斗之无敌火柴人。格斗类游戏,只有左右和A/B/J,人物简单,有连击,有击退,有曝气。是做demo不错的选择。25,奇怪...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-21 08:53:06
阅读次数:
185
截断事务日志是逻辑操作,只是把日志的一部分标记为‘不再需要’所以可以重用这个空间,截断不是物理操作,不会减少磁盘上文件的大小,要减小物理大小必定要进行收缩。-----------有时就算是备份都不可以截断日志: 这是因为用户打开了一个事务,而又忘记自己打开子它...
分类:
数据库 时间:
2014-10-21 08:52:48
阅读次数:
208
有两种方法.方法1: gameObject.transform.Translate(0, -10 * Time.deltaTime, 0);这是标准的运动方式,物体运动一段距离后停止。方法2: this.rigidbody.AddForce(new Vector3(0, -10, 0)*1...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-21 03:33:00
阅读次数:
163