System.Transactions 命名空间中除了上一节中提到的基于 Transaction
类的显式编程模型,还提供使用 TransactionScope 类的隐式编程模型,它与显示编程模型相比,更加方便简单,它也是MSDN中建议使用的编程模型。
下面,我们基于TransactionScope...
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2014-05-26 20:19:42
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模板方法模式一个父类【运动会】类两个子类,一个【CClass1】类,一个【CClass2】类,班级类是运动会类的子类,父类制定了运动会的流程(算法的逻辑架构),子类分别去实现流程中的具体实现。子类不需要重写流程,只需要重写流程中每一项的具体内容。以此为例,流程就是先干什么、后干什么、再干什么,而每一...
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2014-05-26 20:19:20
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1 public class PrintChar implements Runnable { 2
private char charToPrint; 3 private int times; 4 5 public PrintChar(char c, int
t) { 6 ...
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2014-05-26 20:17:55
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问题:ERRORorg.springframework.web.context.ContextLoader:(ContextLoader.java:215)-Contextinitializationfailedorg.springframework.beans.factory.BeanCreati...
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2014-05-26 20:17:33
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实现如下目标1、监控Oracle数据库的监听和实例的状态,如果监听或者实例挂了,则启动,并邮件告知,脚本尝试启动对应的服务2、如果服务启动成功,则邮件通知刚才挂了,现在已经启动成功;如果启动失败,则邮件提示,刚才挂了,现在依然不能启动;脚本并不复杂,比较初级,但是实现了需求,在测试环境下测试通过,不...
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2014-05-26 20:16:46
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//this 指的是调用 当前方法 (函数) 的那个对象function fn1(){ this;
}//fn1(); this => window//obj.onclick=fn1; this=>obj//obj.onc...
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2014-05-26 20:16:04
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2.选择 createfolder references for any
folders,文件夹是蓝色,运行程序时,他会在Bundel中再细分文件夹(以下图为例:运行程序后会在Bundel包中再细分Animations/……)*/把素材(素材存放在Animations中,Animations又细分A...
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2014-05-26 20:15:42
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这个是一套简单的传送宝石的脚本,只实现简单的传送。主要是方便初学者参考使用!1、在魔兽世界私服单机中,可能会用到使用某单独一个物品就实现传送2、传送地址在脚本中控制,如果你需要修改传送位置,你需要修改一下代码中的
player->TeleportTo(0, 1234.00f,...
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2014-05-26 20:14:58
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新建项目如packEXE,添加外部文件f.exe作为嵌入的资源,如图:添加代码:using
System.Reflection;//++using System.IO;namespace packEXE{ /// /// MainWindow.xaml
的交互逻辑 /// ...
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2014-05-26 20:14:43
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public void MouseWheelEventHandler(object sender,
MouseWheelEventArgs e) { double oldScalX = ((ScaleTransform)canvas.RenderT...
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2014-05-26 20:14:24
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