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搜索关键字:verilog 内部延时 外部延时 阻塞    ( 9896个结果
Javascript 异步加载详解
一、同步加载与异步加载的形式 1. 同步加载 我们平时最常使用的就是这种同步加载形式: <script src="http://yourdomain.com/script.js"></script> 同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止了后续的...
分类:编程语言   时间:2014-08-18 12:41:44    阅读次数:188
Verilog HDL那些事儿
第一章:我眼中的 FPGA 和 Verilog HDL1、"在笔者的心里,FPGA 宛如 “一堆乐高积木”和 Verilog HDL 是自己的手(工具) ,自己可以随心所愿的要怎么拆就怎么拆。"第二章:低级建模 - 基础知识1、Verilog HDL 不是“编程”是“建模”。“建模”这一词是指,使用...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 12:10:24    阅读次数:199
Syetem Verilog 文件输入输出系统任务及函数
【1】文件的打开、关闭函数:打开文件 $fopen 关闭文件 $fclose语法:打开文件fd = $fopen(filename, type);关闭文件$fclose(fd);说明:filename 为string类型,指定所需要打开的文件type为打开文件方式,主要有:"r":以只读方式打开.....
分类:其他好文   时间:2014-08-17 18:29:02    阅读次数:169
Linux 套接字编程 - TCP连接基础
第五章的内容,实现一个echo服务器和对应的客户端,主要收获:0. TCP socket编程主要基本步骤1. SIGCHLD信号含义(子进程退出时向父进程发送,提醒父进程对其状态信息进行一个获取),waitpid 和 wait在使用上的差异,前者可以配置参数设定为非阻塞方式调用,更加灵活。2. 信号...
分类:系统相关   时间:2014-08-17 15:26:12    阅读次数:337
Scala框架选择
我所知道的Scala持久层框架有: 1、Slick? 2、Squeryl 3、Anorm(Play的持久层) 4、ScalaActiveRecord?(基于Squeryl之上) 5、circumflex-orm web框架的话 1、Spray(build on akka,完全异步,非阻塞,非常有...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:13:41    阅读次数:180
Java UDP 中 广播的 感悟
多播:很好 但是   有 风险         广播 是有一定 风险的,如果所有的数据 都进行广播的话,有些人 并不像收到 这些数据,就会造成 网络 阻塞。 网络 风暴 后果不堪设想,所有的数据都阻塞, 就像北京的 堵车一样,谁也 别想发送数据。 所以在 广域网里,基本很少用到  广播,就算 用到 的话 也会很小心的。...
分类:编程语言   时间:2014-08-16 21:09:31    阅读次数:170
同步下载 异步下载
异步下载:支持应用程序在后台下载数据,在等待下载完成的过程中不会阻塞代码的运行同步下载:调用一个方法的时候,如果该方法的返回依赖于它的功能是否完成,则称该方法为同步方法。必须下载完成才能进行下一步。会出现卡壳现象。同步下载几种形式: NSURL *url=[NSURL URLWithStrin...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 18:24:20    阅读次数:206
epoll所属IO模型的个人 见解
最近在学习IO模型,就突然想到了epoll属于哪个IO模型这个问题。要研究这个问题,我们首先要知道有哪些常用的IO模型。 常见的IO模型如下: 阻塞IO:程序阻塞直到IO可用。最简单的IO模型,你平时调用的recvfrom接收函数就属于这个模型。 非阻塞IO:程序调用IO函数后立刻返回,无论当前IO可用不可用。如果你把套接字设置成了非阻塞模式,那么你使用的就是这个模型了。 复用IO:程序阻...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 16:33:00    阅读次数:201
非阻塞IO服务器模型
我们来考虑一个情形,你跟千千万万个玩家是魔兽世界的超级粉丝,每周末准时组团打boss。每当周末游戏服务器就亚历山大,因为起码几十万用户同时在线。如果用我们的多线程阻塞服务器作为游戏服务器是否可行呢?先分析游戏服务器有哪些特点: ①  网络游戏并非像网页一样,打开一旦下载完就可以关闭连接结束。网游必须是有一个持久有状态的连接,每一个客户端都需要跟服务器存在一个持久的连接,以便快速及时发送消息。而随...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 23:52:39    阅读次数:518
WP_图片管理机制/异步读取网络图片
项目有这样的需求, 要求窗口加载一揽子图片,为了不让UI阻塞太久,采用异步读取后绑定显示的方案. 图片的下载应该采用并发的过程(等待网络响应会很耗时,一张一张的下载,等待时间太长) 图片的下载不能占用过多的线程数,应有个阀值(图片不是核心业务,不能占用那么多资源) 在图片加载的过程中,如果用户有操作...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 23:44:10    阅读次数:393
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