在进行iOS开发过程中,经常会遇到各种各样的网络访问问题,以前苦于没有抓包工具,很多网络问题解决起来很痛苦。现在终于好了,本文提供两种方式进行网络抓包:
1. 网络共享 + 可视化抓包工具
基本原理
原理比较简单,ios设备通过代理方式共享连接mac电脑的无线网卡,使用抓包工具抓包,然后进行分析(我们推荐使用Wireshark,在MAC系统上也可以使用Paros工具)。
现在以MAC系统下Paros工具为例,详细描述下抓包过程:
操作步骤
1) 首先将MAC电脑的以太网共享给airport,使iOS设...
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移动开发 时间:
2014-06-14 00:14:49
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iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。
Core OS : 位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务。它可以直接和硬件设备进行交互。
Core...
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2014-06-10 07:23:10
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废话不多说,直接上代码:
头文件:
#import
@class NSString;
@interface NSData (Encryption)
- (NSData *)AES256ParmEncryptWithKey:(NSString *)key; //加密
- (NSData *)AES256ParmDecryptWithKey:(NSString *)key; /...
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2014-06-10 07:09:41
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刚开始接触开关样式的按钮是在IOS系统上面,它的切换以及滑动十分帅气,深入人心。所谓的开关按钮,就是只有2个状态:on和off,下图就是系统IOS
7上开关按钮效果。起初我在android上我只会使用CheckBox去满足对应的功能。后来,查看开发文档发现,android也有了自己的原生态开关控件,...
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2014-06-09 15:56:47
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在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像、声音文件等其他资源。共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法。
iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,每个框架都属于
iOS 系统的一个层,分为四层,从上到下为:
Cocoa Touch Layer、
MediaLayer、Core Services Lay...
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移动开发 时间:
2014-06-08 15:43:24
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iOS的本地通知服务需要使用NSLocalNotification,处理基于时间行为的通知。比如定时通知用户该学习了。使用NSLocalNotification一般需要考虑三个方面:scheduled
time:时间周期,用来指定iOS系统发送通知的日期和时间;notification type:通...
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移动开发 时间:
2014-06-06 22:47:59
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349
其余的请见:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/86159401、UIGestureRecognizer介绍手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些...
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移动开发 时间:
2014-06-06 22:25:47
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264
导语:苹果公司专门针对开发人员公布全新的 Swift 编程语言以及新版的 Xcode,苹果公司称其拥有“快速、现代、安全、互动”等特性
苹果在今年的 WWDC 开发者大会上发布了新版 Mac OS X 系统及 iOS 系统,带来多项改进或体验优化。本次大会是苹果第 25 届开发者大会,苹果注册开发者已达 900 万名。
据苹果 CEO 库克介绍,全球 PC 行业下滑5% 的情况下,苹果...
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移动开发 时间:
2014-06-04 14:04:24
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457
#import #import @interface PlaySound : NSObject{
SystemSoundID sound;//系统声音的id 取值范围为:1000-2000}- (id)initSystemShake;-
(id)initSystemSoundWithName:(N....
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移动开发 时间:
2014-05-26 07:38:15
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在WPF中,文件下载时需要显示下载进度,由于系统自带的条型进度条比较占用空间,改用圆形的进度条,需要在DrawingVisual上呈现。
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移动开发 时间:
2014-05-23 05:57:32
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583