自MySQL5.1.0起,增加了一个非常有特色的功能–事件调度器(Event Scheduler),可以用做定时执行某些特定任务,可以看作基于时间的触发器。一、开启事件调度默认是关闭的,开启可执行[sql]view plaincopySETGLOBALevent_scheduler=1;SETGLO...
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2015-06-09 16:38:25
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Cocos2d-x 3.2:定时器的使用和原理探究(3)本文转载至【深入了解cocos2d-x 3.x】定时器(scheduler)的使用和原理探究(3) 上篇文章分析到了定时器的定义,这篇的重点就是定时器是如何运行起来的。1.从main中寻找定时器的回调讲定时器的运行,就不得不触及到cocos2d...
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2015-06-08 11:33:50
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Cocos2d-x 3.2:定时器的使用和原理探究(1)本文转载至深入了解Cocos2d-x 3.x:定时器的使用和原理探究(1)注:本文开始,引擎升级到Cocos2d-x 3.6在游戏开发过程中,经常会遇到使用计时器的情况,例如:倒计时,定时炸弹等。scheduler是Cocos2d-x 2.x时...
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2015-06-08 11:21:32
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上篇文章分析到了定时器的定义,这篇的重点就是定时器是如何运行起来的。
1.从main中寻找定时器的回调
讲定时器的运行,就不得不触及到cocos2dx的main函数了,因为定时器是主线程上运行的,并不是单独线程的,所以它的调用必然会在main函数中,每帧调用。
以下代码就是win32平台下的main函数
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,...
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2015-06-05 21:18:17
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Mitsuba中随处可见ref 和 scheduler先说说class ref, 它在include\mitsuba\core\ref.h中定义templateclass ref{public: /// Create a NULL reference ref() : m_ptr(NULL...
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2015-06-05 17:22:02
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1、Scheduler的配置
说明:Scheduler包含一个Trigger列表,每个Trigger表示一个作业。
2、Trigger的配置
说明:
1)Cron表达...
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2015-06-05 15:53:37
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Quartz 提供了三种类型的监听器:监听 Job 的,监听 Trigger 的,和监听 Scheduler 自已的。本章解释如何应用每一种类型来更好的管理你的 Quartz 应用,并获悉到什么事件正在发生。,实现监听器的方法通用于所有的三种类型。可以分成以下步骤:1.创建一个 Java 类,实现监...
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2015-06-04 19:23:23
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org.quartz.Scheduler类层次作为一个 Quartz 用户,你要与实现了org.quartz.Scheduler接口的类交互。在你调用它的任何 API 之前,你需要知道如何创建一个 Scheduler 的实例。取而代之的是用了某个工厂方法来确保了构造出 Sheduler 实例并正确的...
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2015-06-04 19:23:22
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顾名思义,Trigger(触发器)的责任就是触发一个 Job 去执行。当用 Scheduler 注册一个 Job 的时候要创建一个 Trigger 与这个 Job 相关联。Quartz 提供了四种类型的 Trigger,但其中两种是最为常用的,分别是下面的两种:SimpleTrigger和CronT...
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2015-06-04 19:17:42
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以下是我在应用的的一个基本配置:#---------调度器属性----------------org.quartz.scheduler.instanceName = TestSchedulerorg.quartz.scheduler.instanceId = one#---------线程配置---...
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2015-06-04 19:17:25
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