1. iOS APP Project or ?Mac APP Project编译错误提示: “The run destination My Mac 64-bit is not valid for Running the scheme ‘***‘. The scheme ‘***‘ contains no buildables that can be built for th...
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移动开发 时间:
2014-12-04 14:08:35
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183
opencv-3.0的工程中如果引用了头文件windows.h,会出现下面的编译错误1>C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnt.h(6405) : error C2872: 'ACCESS_MASK' : ambiguo...
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数据库 时间:
2014-12-04 00:53:12
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1226
在本地ant已经配置完成 或者 使用MyEclipse工具时 ant编译错误default *** does not exist in this project 的解决方案
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2014-12-03 11:54:34
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146
一、新建工程方法:
选择VxWorks Image Project工程 取个项目工程名字,比如MyTest 选择PC芯片,方便编程学习。 最后点击Finish完成。 编译出错 解决编译错误方法 编译成功。 二、在电脑上调试方法:
1. 新建 选择项目: 选择路径: 点击Next继续。 点击Next继...
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2014-12-02 16:34:17
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416
./configure--prefix=/usr/local/php--with-config-file-path=/usr/local/php/etc--with-apxs2=/usr/local/apache2/bin/apxs--with-mysql=/mysql/mysql--with-mysqli=/mysql/mysql/bin/mysql_config--with-iconv-dir=/usr/local--with-freetype-dir--with-jpeg-dir--with-png-d..
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Web程序 时间:
2014-12-02 00:22:37
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Undefined symbols for architecture i386:
"_btnBlock", referenced from:
-[ReplyTableView praiseButtonClick:] in ReplyTableView.o
(maybe you meant: _OBJC_IVAR_$_ReplyTableView._btnBlock)...
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移动开发 时间:
2014-12-01 17:46:29
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219
最近在教授Unity初级课程的时候,经常被学生问及一些非常简单的Unity出错信息如何解决的问题。我就想这些问题是否可以总结一下,给大家一张易错清单我的工作量是否可以大量减轻呢?对!说做就做,以下是我总结的部分内容。问题1:当脚本添加游戏对象过程中,弹出的出错窗口:“C..
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编程语言 时间:
2014-11-30 17:03:36
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8403
在慌忙之中被通知第一次参加ACM比赛,虽然只是校内练习赛,但着实小紧张了一把,所以就卡壳在了第一题上,提交了好多次发现总是不对,刚开始编译错误,到测试数据不过,到最后也都没有写完。回来后思考了一下,算法的确错了,又试了几次,终于写完了。下附第一题A. Giga Towertime limit per...
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2014-11-29 21:24:36
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151
问题
此前,我的开发环境是Windows7(64bits)+VMware 9.0+Mac OS 8.5+Xcode 4.5,结果在测试游戏中集成目前最新的ShareSDK(ShareSDK For iOS 2.10.3,而ShareSDK For COCOS2D-X也是目前最新的)时失败。出现如下图所示的编译错误:
而第二个错误如下图:
...
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移动开发 时间:
2014-11-29 14:41:31
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212
自ADT 14起,库项目的资源常量不再是final型的。这一点在此文档中有更详细的说明。 然而,这样导致的后果之一是,一些已有的老项目,当使用ADT 14后将不再通过编译。其中的原因可能较难理解。有一个新的 quickfix 检测器就是为了解决这个问题,它可以寻找一个特定的编译错误,并在存在这样的错误时增加一个“quickfix”的提示。这意味着,当你的鼠标悬停在错误上时,它会提供更多的帮助:...
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移动开发 时间:
2014-11-28 16:27:03
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228