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搜索关键字:gulp api 简介    ( 95229个结果
用gson和httpclient调用微信公众平台API
吐槽:微信api很无语,部分用xml,部分用json。
分类:微信   时间:2014-04-28 21:51:47    阅读次数:3509
iOS 中 #error宏 的使用的一个例子
头文件中如下定义宏:/** * @brief 默认空间名(必填项) */#error 必填项#define DEFAULT_BUCKET @""/** * @brief 默认表单API功能密钥 (必填项) */#error 必填项#define DEFAULT_PASSCODE @...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 18:15:07    阅读次数:684
android selector(如对TextView点击样式改变)
selector1.selector 从单词的意思来说:选择者,选择器,就是对你的目标的控制。从API来说:A controller for the selection of SelectableChannel objects. Selectable channels can be register...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 17:45:31    阅读次数:705
Windows API 编程学习记录<二>
恩,开始写Windows API编程第二节吧。上次介绍了几个关于Windows API编程最基本的概念,但是如果只是看这些概念,估计还是对Windows API不是很了解。这节我们就使用Windows API 让大家来了解下Windows API的用法。 第一个介绍的Windows API 当然是....
分类:Windows程序   时间:2014-04-28 17:29:29    阅读次数:706
oracle logminer全解析
今天写篇原创的,把在工作中遇到的logminer问题总结下(1)简介:logminer 工具即可以用来分析在线,也可以用来分析离线日志文件,即可以分析本身自己数据库的重作日志文件,也可以用来分析其他数据库的重作日志文件。总的说来,logminer工具的主要用途有: 1. 跟踪数据库的变化:可以离线....
分类:数据库   时间:2014-04-28 17:15:51    阅读次数:833
Java线程池使用说明
Java线程池使用说明一 简介线程的使用在java中占有极其重要的地位,在jdk1.4极其之前的jdk版本中,关于线程池的使用是极其简陋的。在jdk1.5之后这一情况有了很大的改观。Jdk1.5之后加入了java.util.concurrent包,这个包中主要介绍java中线程以及线程池的使用。为我...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 13:27:01    阅读次数:708
IOS中的多线程【二】— NSOperation和NSOperationQueue
NSOperationQueue是一套基于Objective-c语言的API。GCD与NSOperationQueue的优缺点:NSOperationQueue:比较安全GCD:没有NSOperationQueue安全,但使用起来简单,快速,还提供了一些操控底层的方法。实际开发中还是以GCD为主。N...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 12:06:08    阅读次数:611
Android录音--AudioRecord、MediaRecorder
Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord、android.media.MediaRecorder。 网上有很多谈论这两个类的资料。现在大致总结下: 1、AudioRecord 主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 01:45:38    阅读次数:935
csharp:Google TTS API text to speech
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;u...
分类:Windows程序   时间:2014-04-27 23:51:43    阅读次数:1188
Linux framebuffer显示bmp图片
framebuffer简介 帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:18:13    阅读次数:915
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