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android开发 两张bitmap图片合成一张图片
场景:对android4.4解码gif(解码文章见前面一篇)后的图片进行每帧处理,android4.3 解码出来的每帧都很完整,但是到android4.4版本就不完整了,每帧都是在第一帧的基础上把被改变的显示出来了,所以需要再次合成每帧如图效果:合成后:代码直接看:/** * 将2张图片合成...
分类:移动开发   时间:2015-05-13 21:13:15    阅读次数:162
iOS 使用分类category和扩展extension
在OC中可以对库里面的类在原有基础上进行扩展比如对NSSting添加新的属性变量和方法,可以在xcode中新建对应的.m文件选择对应的原有的类然后可以选择扩展或者分类,分类会自动以+号连接,扩展会自动以_号连接,比如"NSString+security.h""NSString_extension.h...
分类:移动开发   时间:2015-05-13 19:13:33    阅读次数:152
Android JNI入门第二篇——Java参数类型与本地参数类型对照
前面一篇通过简单的例子介绍了android中JNI的使用。这一篇从基础上了解一些Java参数类型与本地参数类型区别。1)java中的返回值void和JNI中的void是完全对应的哦!(仅仅一个而已)。2)java中的基本数据类型(byte ,short ,int,long,float,double ...
分类:移动开发   时间:2015-05-13 14:37:27    阅读次数:139
数字城市和智慧城市的区别
数字城市与智慧城市有什么区别的,下面我们来看一下。其一,当数字城市通过城市地理空间信息与城市各方面信息的数字化在虚拟空间再现传统城市,智慧城市则注重在此基础上进一步利用传感技术、智能技术实现对城市运行状态的自动、实时、全面透彻的感知。其二,当数字城市通过城市各行业的信息化提高了各行业管理效率和服务质...
分类:其他好文   时间:2015-05-13 14:33:52    阅读次数:128
动易多屏优化怎么实现网站自动识别用户访问设备
原文转载自http://www.pangshayu.com/html/8634.html动易多屏优化技术是指在保持同一域名、同一后台、同一数据库、同一套系统的基础上,不同设备(PC/手机/PAD)来访问网站前台时,网站都会针对此类设备显示与之最相适应和专为此类设备的用户使用习惯优化的前台界面,从而在不..
分类:Web程序   时间:2015-05-13 13:07:59    阅读次数:171
Time 类中的运算符重载(续)
输入代码: /* *Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院 *All rights reserved. *文件名称:sum123.cpp *作 者:林海云 *完成日期:2015年5月13日 *版 本 号:v2.0 * *问题描述:在Time类中的运算符重载基础上 (1)定义对时间对象的自增和自减一目运算符 (2)定义Time类中的>运算符重载,...
分类:其他好文   时间:2015-05-13 10:20:04    阅读次数:90
机器学习实战——SVM(1/3)
SVM(支持向量机)是典型的二分类的判别式模型,这种方法以Rosenblatt于1957年提出的感知机模型的基础上,都是通过训练一个分类超平面之后,作为分类的决策函数,然后对未知的样本进行预测。通过对输入特征使用法向量和截距w=(w1,w2,...wn)、bw=(w_1,w_2,...w_n)、b进行线性组合,得到超平面,最终的决策函数也和感知机一样,为符号函数f(x)=sign(w? ?x? +b...
分类:其他好文   时间:2015-05-13 06:28:39    阅读次数:291
经典面试题-数组中只出现一个的数(1)
【题目】:给你一个数组,只有一个数出现过一次,其他的数字都出现两次。求只出现过一次的那个数。【解析】:这个题算是比较经典的了,在这个题的基础上有很多变种,后续会一一总结。首先分析这个问题要求的是出现过一次的那个数字,其他的是我们不需要的,我们要想办法消除。分析其他数字我们发现,他们有一个共同的特点就...
分类:编程语言   时间:2015-05-13 00:30:03    阅读次数:233
第三章 python流程控制
第一节 分支结构if else1)if语句: - Python的if语句类似其他语言。if语句包含一个逻辑表达式,使用表达式比较,在比较的结果的基础上作出决定。 - if expression: statement(s) 注:Python使用缩进作为其语句分组的方法,建议使用4个空格代替缩进下面这段...
分类:编程语言   时间:2015-05-12 20:40:42    阅读次数:191
Unity Shader——Writing Surface Shaders(1)——Surface Shader Examples
这里有Surface Shader的一些例子。下面的这些例子关注使用内建的光照模型;关于如何使用自定义光照模型的例子参见Surface Shader Lighting Examples。简单 我们将会以一个非常简单的shader作为开始,并在此基础上逐渐完善。下面这个shader会把表面颜色置...
分类:编程语言   时间:2015-05-12 20:32:51    阅读次数:302
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