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搜索关键字:store buffer    ( 10258个结果
mysql预热缓冲池
在数据库压力很大的情况下,重启完数据库,通过手工执行下列语句,把热数据加载到innodb_buffer_pool缓冲池中进行预热,从而避免早高峰连接数升高,程序报错。selectcount(*)fromuser;selectcount(*)from***;......在mysql5.6里为了解决上述问题,提供了一个新特性来快速预热bu..
分类:数据库   时间:2014-09-17 15:38:22    阅读次数:416
LeetCode Unique Binary Search Trees
Givenn, how many structurally uniqueBST's(binary search trees) that store values 1...n?For example,Givenn= 3, there are a total of 5 unique BST's. 1.....
分类:其他好文   时间:2014-09-16 23:21:41    阅读次数:169
iOS 开发者证书总结 in-house
iOS 证书分两种类型.第一种为$99美元的,这种账号有个人和公司的区别,公司账号能创建多个子账号,但个人的不能。这种账号可以用来上传app store第二种为¥299美元的,这种账号只能用于企业内部使用,不能用来上传app store .也就是常说的in-house证书(用这种证书打出来的包能在任...
分类:移动开发   时间:2014-09-16 18:51:30    阅读次数:201
七大法宝让手机App摆脱“火一把就死”魔咒
目前,手机App市场竞争十分激烈, Android市场上架的应用程序约40万,在苹果App Store上架的App已超过65万,其他平台也有将近20万,要从这125万个App中脱颖而出,得到用户的持续关注,除了要靠超强人气挤进排行榜...
分类:移动开发   时间:2014-09-16 16:14:40    阅读次数:204
七大法宝让手机App摆脱“火一把就死”魔咒
目前,手机App市场竞争十分激烈, Android市场上架的应用程序约40万,在苹果App Store上架的App已超过65万,其他平台也有将近20万,要从这125万个App中脱颖而出,得到用户的持续关注,除了要靠超强人气挤进排行榜,更重要的是要保持用户黏度。如何防止手机App反编译?加之,App开发热潮不减,同质化严重,很多App都摆脱不了“火一把就死”的魔咒,更多的App一出生就意味着死亡,愈发严酷的市场竞争已成为草根开发者的恶梦。...
分类:移动开发   时间:2014-09-16 14:22:20    阅读次数:265
微信中打开app store连接
微信浏览器是不支持打开App Store 页面的。比如你页面写 id867985717″>下载取号啦 ,在微信浏览器点击链接是没有反应的,但是如果是其他的链接地址,比如百度那就没有问题。function viewSource() { var redirectUrl = sourceurl.indexOf('://') < 0 ? 'http://' + sourceurl : sourceurl;...
分类:微信   时间:2014-09-16 14:20:10    阅读次数:319
Mysql新安装服务启动失败
#备注如果新安装的mysql启动报错,请检查my.cnf文件的innodb_buffer_pool_size设置的值,最好为内存的总大小的70%。
分类:数据库   时间:2014-09-16 12:48:40    阅读次数:200
Java_nio_非阻塞通信
1.常用支持非阻塞通信的类  ServerSocketChannel: ServerSocket 的替代类, 支持阻塞通信与非阻塞通信.SocketChannel: Socket 的替代类, 支持阻塞通信与非阻塞通信.Selector: 为ServerSocketChannel 监控接收连接就绪事件, 为 SocketChannel 监控连接就绪, 读就绪和写就绪事件.SelectionKe...
分类:编程语言   时间:2014-09-16 12:39:00    阅读次数:315
php监控apple store是否有货【2014-09-15】(服务器端)
一年一度的苹果新品刚发布后的几天,9月12号就正式上市了,按照惯例,果农们又得在网上拼个你死我活了,香港苹果店在12号下午3点后正式开放购买,还没来得及写好脚本,经过不断的按F5和enter,不懈努力之下,抢到了1台!抢收过后,特意写下这个脚本,监控苹果网上商店是否有货,..
分类:移动开发   时间:2014-09-16 02:46:10    阅读次数:371
【我的第一款App(“跑酷好基友” 英文名:BothLive) 登录App Store(一)】使用iOS7推出的Sprite Kit框架制作一款横版小游戏
从本篇文章开始,我将陆续用至少三篇文章介绍一下我个人的第一款上线App Store的游戏:“跑酷好基友”,英文名BothLive。从游戏制作、社交分享、App上传审核,以及版本更新迭代(如果有)几个方面来介绍。目前,这只是一个非常非常easy的超轻量级游戏。说来也很有意思,本人一直从事iOS应用客户...
分类:移动开发   时间:2014-09-16 00:11:19    阅读次数:808
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