谬误5:网络拓扑结构是不会改变的无线广域网要比WIFI网络强大的多。当建立的是长链接或是流媒体时,这一点变的非常重要。一个通过无线广域网建立的链接会保持接口处于激活状态,即使WIFI网络转化为可连接状态。为避免同时使用两个接口,由APP决定是否关闭连接,在一个新的可用接口上重新建立连接,并作出必要的处理。大家可以看一下 Paul Danbold的 Advanced Networking。网络的切换同...
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移动开发 时间:
2015-07-28 00:57:01
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Citrix近期Release了一些组件的更新如XenDesktop7.6FP2,其中包含StoreFront3.0和Receiver4.3。定义了新一代的用户界面接口,我们可以很轻松地通过SFConsole去定制修改用户的UI界面。接下来我将演示如何部署和配置StoreFront3.0Server,以及如何定制化StoreFront3.0;Lab环境:..
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2015-07-25 07:12:26
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有一些地方需要铺盖电缆,这些地方两点间的路可能不止一条,需要求出来至少需要多少电缆才能让所有的点都连接起来,当然,间接连接也算。/////////////////////////////////////////////////////////////////////////#include#incl...
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2015-07-24 20:37:52
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citrix_netscaler配置第一次培训.pptxhttp://files.cnblogs.com/files/niaowo/citrix_netscaler%E9%85%8D%E7%BD%AE%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%AC%A1%E5%9F%B9%E8%AE%AD.pptx
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2015-07-24 17:56:10
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PVS可以通过CIFSShare方式存储vDisk,我们可以阅读一篇Citrix
Blogs:ProvisioningServicesandCIFSStores–TuningForPerformance.为什么会有blog中这么一说呢?以前,我们一直说不要使用CIFSShare因为PVS不能把内容缓存下来,我们知道Windows2008可以cache内容但是PVS不能做到?.
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2015-07-24 01:36:39
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Framehawk技术是什么?关心Citrix的朋友们可能还记得在这是一家在去年一月份被Citrix收购的公司。Framehawk曾经是一家在虚拟化业内很知名的厂商,它的LightweightFramebufferProtocol(LFP:轻型帧缓冲协议)是自家研发的专利技术(LFP作用和Teradici公司的PC-over-IP(PCoIP)协..
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2015-07-21 22:26:07
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最近有些时间,开始接触负载均衡方面的东西,从硬件F5再到Citrix Netscalar。不过因为硬件的配置虽然不复杂,但昂贵的价格也让一般用户望而却步(十几万到几十万),所以只能转向nginx,squid这类有反向代理功能的软件了。好在其设置都不是很麻烦。 本文就之前所做过的安装和配置步骤做一下总...
Unity网络多玩家游戏开发教程第1章Unity自带网络功能Unity拥有大量的第三方插件。专门提供了对网络功能的支持。可是。大部分开发人员第一次接触到的还是Unity自带的网络功能。也就是大家常常说到的Unity Networking API。这些API是借助于组件NetworkView发挥作用的...
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编程语言 时间:
2015-07-19 08:50:33
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RHEL/CentOS 6 does not configure network interfaces on default installation. Also, it is configured to use NetworkManager. To enable networking interf...
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2015-07-18 21:08:28
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