Android开发本质上就是手机和互联网中的web服务器之间进行通信,就必然需要从服务端获取数据,而反复通过网络获取数据是比较耗时的,特别是访问比较多的时候,会极大影响了性能,Android中可通过二级缓存来减少频繁的网络操作,减少流量、提升性能。一、二级缓存工作机制 所谓二级缓存实际上并不复杂,....
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2015-01-31 12:02:21
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Android开发本质上就是手机和互联网中的web服务器之间进行通信,就必然需要从服务端获取数据,而反复通过网络获取数据是比较耗时的,特别是访问比较多的时候,会极大影响了性能,Android中可通过二级缓存来减少频繁的网络操作,减少流量、提升性能。
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移动开发 时间:
2015-01-31 10:40:06
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最近做图片展示需求,发现更换了轮播的图片(名字保留原来相同),但是仍然加载了旧的图片,因为浏览器存在缓存机制的问题..查找了一些资料,总结出2个步骤:1.在中加入这3句话:表示不要缓存数据2.在图片src路径后面加上随机数,使浏览器认为每次加载的不是同个图片。例子: //在图片路径后...
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2015-01-28 19:34:55
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Android的Drawable缓存机制源码分析...
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2015-01-28 16:04:38
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在调查webstorage的过程中,一步一步了解了各种缓存或存储机制,local storage本地存储,application cache离线应用存储,http cache是http本身自带的缓存机制,cookie多用于身份验证;httpcache和cookie是在页面访问时随request和re...
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2015-01-23 18:05:37
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这篇文章主要介绍了PHP缓存机制Output Control,需要的朋友可以参考下 在php5.2版本的配置中,默认output_buffering为关闭状态,因此运行下面三行代码将会出现一个警告: Warning: Cannot modify header information - header...
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2015-01-17 22:12:35
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jsonp 全称是JSON with Padding我们大家都知道ajax是不能发起跨域请求,现在可以通过jsonp来弥补ajax的这一缺陷通过script标签的src属性就可以实现跨域请求。如现在的互联网调优,引用goole,百度等的常用js文件,通过浏览器的缓存机制可以实现互联网调优。下面是原生...
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2015-01-10 21:02:27
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Cache在特定硬件基础上(同时假设系统不存在设计上的缺漏和糟糕低效的SQL 语句)Cache往往是提升系统性能的最关键因素)。相对Hibernate 等封装较为严密的ORM 实现而言(因为对数据对象的操作实现了较为严密的封装,可以保证其作用范围内的缓存同步,而ibatis 提供的是半封闭的封装实现...
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2015-01-08 17:35:48
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知识要点:浏览器缓存机制,资源下载序,css渲染与js执行顺序当浏览器第一次请求某个URL时,顺利访问的话,服务器返回状态200的状态,同时会返回给浏览器一些Headers集合,例如set-cookie,Last-Mondified,Etag等等下面重点说明Last-Mondified与Etag,即浏览器缓存.HTTP/1.x200OKDat..
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2015-01-06 07:20:44
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