a、利用UIBezierPath在DrawRect:中绘制一个给定颜色的三角位图,代码如下:- (void)drawRect:(CGRect)rect{ // Drawing code UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath]; [path m.....
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2014-07-16 23:03:57
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写截取整个网页程序是一个做前台的哥们所托,要做一些漂亮的界面原形,参考一些不错的网站设计就帮他弄了个截屏的程序。phantomjs是一个基于js的webkit内核无头浏览器 也就是没有显示界面的浏览器,这样访问网页就省去了浏览器的界面绘制所消耗的系统资源,比较适合用于网络测试等应用 。我只是调用了其...
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2014-07-16 21:14:42
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一、前言画四边形基本上与前几遍文字代码是相同。区别在于glBegin()的参数“GL_QUADS”。绘制的框架代码可以使用Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化中的代码。修改的部份为 Draw 函数的内容。二、画四边形使用GL_QUADS:绘制由四个顶点组成的一组单独的四边形。顶点4n-...
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2014-07-16 21:14:27
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关于cocos2d-x 3.1.1 版本的绘图方法有两种 1、使用DrawNode类绘制自定义图形。 2、继承Layer类重写draw()方法。 以上两种方法都可以绘制自定义图形,根据自己的需要选择合适的方法。一、使用DrawNode类绘制自定义图形 使用DrawNode 类绘制图形是最...
Quartz 2D绘图只能在UIView中重写drawRect:方法中进行绘制,其他地方都无效,会报错。绘制过程:1. 获取上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();2. 添加图形 CGContextAddRect(contex...
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2014-07-16 20:24:07
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本文实现的方法可以边异步加载数据边绘制拓扑图。...
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2014-07-12 23:28:49
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思路:
1.基于时间的显示映射。如:给定度数,显示圆弧,加上时序,即可有圆弧动画的效果
2.给定时序。用于驱动动画的一帧帧绘制
方案一、基于ObjectAnimator。动画运作时会调用degree对应set函数(基于放射调用),即setDegree。
ObjectAnimator ani=ObjectAnimator.ofInt(myView, "degree", 0,300);...
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2014-07-12 21:51:30
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第一天上班,做个总结。
总得来说,感觉很不错,一个结论~保持头脑清醒,好好加油。
今天主要办一些入职手续,拿到了代码,后面几天主要就是熟悉应用的功能、源码。想好好制定个计划,定日目标。
1.功能结构图(先从整体开始):
各大模块功能详解
2.类图:
从程序的源头开始绘制类图(以及类之间的关联)
3.熟悉当前代码的规范,梳理出一份规范文档。
4.技术点学习---在绘制类图的时候,就针...
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2014-07-10 23:18:40
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一、功能
窗口管理是ANDROID框架一个重要部分,主要包括如下功能:
(1)Z-ordered的维护
(2)窗口的创建、销毁
(3)窗口的绘制、布局
(4)Token管理,AppToken
(5)活动窗口管理(FocusWindow)
(6)活动应用管理(FocusAPP)
(7)输入法管理
(8)系统消息...
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移动开发 时间:
2014-07-10 22:00:07
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EditText可以通过layer-list来绘制背景:
//用白色来填充里面
<stroke //边框是1dp的线
android:width="1dp"
android:color="#AEAEA...
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移动开发 时间:
2014-07-10 20:27:08
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