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搜索关键字:sql查询 连接    ( 96596个结果
一个内存泄露问题的分析和处理(一)
关于内存泄露的问题,之前遇到过一次,当时的应用场景是这样的: 生产环境的oracle分为两个RAC,需要做单点故障的测试,就把其中的一个RAC给停掉了,看看程序能否连接到另外一个RAC。有一个程序在这种情况下,出现了内存泄露的情况,内存疯狂增长,最终内存耗尽,导致业务主机宕机。后来派出...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 10:09:26    阅读次数:1116
MDK常用快捷键
一、常用编译相关的快捷键1、编译(单个文件) Ctrl+F72、连接 F7二、常用调试相关的快捷键1、运行/停止 Ctrl+F52、Run(全速运行) F53、Stop Debuging(停止运行) Shift+F54、Restart(重新运...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 10:00:51    阅读次数:553
解决Access连接 accdb 不可识别的数据库格式异常
在Access07之前的数据库后缀名均为*.mdb 而连接字符串写成Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=C:\myFolder\*.mdb;Persist Security Info=False;但是Access07和Access10将后缀名改为...
分类:数据库   时间:2014-05-09 09:58:53    阅读次数:393
Unity 3D 连接Mysql数据库
要想使用Unity直接连接数据库需要以下几个动态库连接数据库前将关于数据库的方法进行封装:MySqlConnection .csusing UnityEngine; using System; using System.Data; using System.Collections; usi...
分类:数据库   时间:2014-05-09 09:47:36    阅读次数:549
Java 操作MySql数据库
Java 项目开发中数据库操作是很重要的一个方面,对于初学者来说,MySql是比较容易熟悉的一种常见数据库,这篇文章记录了如何用Java来操作MySql数据库。 第一章 JDBC的概念 JDBC(Java Database Connectivity)是连接Java和数据库的纽带,简单的说,就是Jav...
分类:数据库   时间:2014-05-09 09:44:47    阅读次数:402
使用PS3手柄连接安卓设备玩游戏
在索尼公司的PS3游戏机里面,游戏手柄是通过蓝牙协议与游戏主机进行无线通信的,一个名为 Dancing Pixel 的开发商开发了一款名为 Sixaxis Controller 的安卓应用,实现了PS3手柄与安卓设备(安卓手机或者平板)的蓝牙连接,现在我们有机会直接使用PS3手柄在安卓设备上面玩游戏...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 09:27:19    阅读次数:556
HIVE:用外连接替代子查询
由于hive也支持sql,很多人会把hql跟标准sql进行比较,甚至有的时候会直接套用。hive不支持事务也不支持索引,更不支持追加写,但是对于一般的sql都是能够支持的。但是对于一些子查询确实无法支持的,例如select * from t_ext_1_bkdoubledelete where f1...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 08:35:04    阅读次数:295
java 网络编程
网络基本知识:在java中网络程序有两种协议:TCP和UDP,TCP通过握手协议进行可靠的连接,UDP则是不可靠连接。IP地址:用于标记一台计算机的身份证。IP地址由网络地址(确定网络)和主机地址(网络中的主机)组成。子网掩码:为了区分网络地址和主机地址。IP地址分为A类地址、B类地址、C类地址(常...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 08:21:07    阅读次数:326
LimeJS指南1
# 时间轴## director一切从director开始。director是一个每个游戏所需要的基本对象,它连接所有网页上的Limejs逻辑到单个地方。如果你来自flash世界你可以把它当做一个舞台,Cocos2d用户可以当做Cocos2d-s自己的director。所有其他人可以把它当做一个前部...
分类:Web程序   时间:2014-05-09 07:53:56    阅读次数:425
[ios5 cocos2d游戏开发实战] 笔记4 socket
socket连接SOCKET sock_client; sock_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (INVALID_SOCKET == sock_client) { std::cout #include ...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 05:37:45    阅读次数:461
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