我们知道,在对话框中,屏蔽ESC键自己主动退出能够选择重载OnCancel为哑函数的方法: void CXXXXDlg::OnCancel() { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class //CD...
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2014-07-22 22:56:35
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作用:
批处理中调用另一个批处理或调用行号后的所有命令
格式:
call [FileName] [:label]
demo:
call.bat:
@echo off
echo 开始调用called
type hello.txt
echo 结束调用called
test.bat
@echo off
echo 准备调用called...
电话号码
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描述
给你一些电话号码,请判断它们是否是一致的,即是否有某个电话是另一个电话的前缀。比如:
Emergency 911
Alice 97 625 999
Bob 91 12 54 26
在这个例子中,我们不可能拨通Bob的电话,因为Emergency的电话是它的前缀,当拨打Bo...
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2014-07-19 08:07:15
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thisthis表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window;如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。先看一个在全局作用范围内使用this的例子:...
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编程语言 时间:
2014-07-18 20:24:15
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276
通过简单的command(命令)模式,理解apply, call, 作用域 (function(){ var carManager = { requestInfo:function(model,id){ return 'the inf...
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2014-07-18 16:09:42
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ylbtech-JavaScript-util: api.jsAPI 代理接口1.A,JS-效果图返回顶部 1.B,JS-Source Code(源代码)返回顶部1.B.1, m.yintai/*调用接口*/function call(methodName, method, ver, data, s...
一、源码编译
1.1 so预编译LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libAppArea
LOCAL_SRC_FILES :=libAppArea.so
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES
LOCAL...
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2014-07-18 11:21:37
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Unity每次在准备数据并通知GPU渲染的过程称为一次Draw Call。一般情况下,渲染一次拥有一个网格并携带一种材质的物体便会使用一次Draw Call。每一次Draw Call中,除了在通知GPU渲染上比较耗时之外,切换材质和Shader也很耗时。Draw Call是决定性能的重要指标,最好控...
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2014-07-17 23:06:06
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718
@Override public void setOnClickListener(OnClickListener l) { throw new RuntimeException("Don't call setOnClickListener for an AdapterView....
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2014-07-17 18:28:35
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674
背景:http访问一切正常,可以connect到数据库存取数据。但是当CLI模式时会出现Calltoundefinedfunctionmysql_connect()原因:CLI模式下没有配置php.ini文件,或者配置了php.ini,但是php.ini里没有php_mysql.dll或mysql.so模块解决:1首先执行php-m检查mysql模块是否加载2执行..
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数据库 时间:
2014-07-17 09:47:31
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282