如此好贴,不能不转!原文地址:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Arithmetic/AmitAStar.mht本文版权归原作者、译者所有,我只是转贴;如果侵害到您的权益,请联系我,我将删除本文。基本上,这文章可以说是最佳A*算法文档。极力推荐!Amit...
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编程语言 时间:
2014-10-20 02:02:18
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425
============问题描述============ 初学android,第一次写个游戏,请大神们多指导代码写的很笨,嘿嘿,有不足之处请指出,游戏的实现:各个场景就是在各个SurfaceView中切换,通过handler传递消息, ...
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移动开发 时间:
2014-10-19 22:51:44
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271
1、用abstract关键字来修饰一个类时,这个类叫做抽象类;用abstract来修饰一个方法时,该方法叫做抽象方法。2、含有抽象方法的类必须被声明抽象类,抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写。3、抽象类不能被实例化。4、抽象方法只需声明,而不需实现。public class TestPolymor...
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编程语言 时间:
2014-10-19 19:56:51
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259
模式意图 提供对象的使用接口,隐藏对象的创建过程。模式结构AbstractFactory 提供创建对象的接口。ConcreteFactory 提供真正创建对象的实现类,用于组合并创建不同的对象,实现一个产品族。AbstractProduct 提供对象的使用接口。ConcreteProduct 提供....
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其他好文 时间:
2014-10-19 14:19:17
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236
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。Handler模式须要为每个任务创建一个新的线程,任务完毕后通过Handler实例向UI线程发送消息,完毕界面的更新,这样的方式对于整个过程的控制比較精细,但也是有缺点的,比如代码相对臃肿,在多个任务同一时候运行时,不...
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移动开发 时间:
2014-10-19 14:09:04
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267
注意:有抽象方法的类一定是抽象类。但是抽象类中不一定都是抽象方法,也可以全是具体方法。abstract修饰符在修饰类时必须放在类名前。abstract修饰方法就是要求其子类覆盖(实现)这个方法。调用时可以以多态方式调用子类覆盖(实现)后的方法,也就是说抽象方法必须在其子类中实现,除非子类本身也是抽象...
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编程语言 时间:
2014-10-19 01:15:06
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270
都是因为在新开的线程中更新UI才出错,子线程中更新主线程UI需要用到Handler.
今天有出现如下错误,代码如下:
send.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new Th...
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移动开发 时间:
2014-10-18 21:05:06
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177
1、统一JSON格式处理方式,同时指定ContentType类型,解决低版本浏览器获取json时ContentType为application/json提示下载的问题. public abstract class CustomResult : ActionResult { pub...
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Web程序 时间:
2014-10-18 19:35:03
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209
在Android实际开发工程中经常会进行一些诸如:文件读写、访问网络等耗时的操作,这些耗时的操作是不建议放到UI线程里的。所以我们会新开一个线程,在子线程中进行这些耗时的操作,耗时操作过程中,UI经常需要更新,但Android是不允许在子线程中修改UI的。所以就出现了Thread+Handler机制,Thread通过handler向主线程发送消息、传递数据,来更新UI。下面就介绍如何通过Thread+Handler方式实现异步操作。...
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移动开发 时间:
2014-10-18 18:26:52
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289
AsyncTask允许你在你的用户界面上执行异步操作。它在一个子线程中执行耗时的操作,然后在UI线程上发布执行结果,而不需要你来处理Thread和Handler。
要使用AsyncTask,你必须继承AsyncTask和实现doInBackground()回调方法,AsyncTask运行在后台的一个线程池中。若要更新你的UI,你应该实现onPostExecute()方法,它从doInBackground()方法中获取的结果,并运行在UI线程中,这样你就可以安全地更新你的UI。你可以在UI线程...
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移动开发 时间:
2014-10-18 18:25:46
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172