最近一直在手游 caveboy
escape(安卓上,不知道IOS上有没有,可以下来玩玩)。游戏规则是,在5x5的矩阵,从最下面的起点,每个颜色走三步,到达最上面的重点。想写个js版本。碰到第一个问题就是,矩阵布局,寻路算法。网上搜了下只有
PathFinding.js 带有的著名的 A*寻路法(自...
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编程语言 时间:
2014-06-03 10:02:12
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四种基本算法概述:基本排序:选择,插入,冒泡,希尔。上述算法适用于小规模文件和特殊文件的排序,并不适合大规模随机排序的文件。前三种算法的执行时间与N2成正比,希尔算法的执行时间与N3/2(或更快)成正比;前三种算法在平均,最坏情况下都是N2,而且都不需要额外的内存;所以尽管他们的运行时间只相差常数倍...
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2014-06-03 10:01:38
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议题:快速排序实现之一(单向遍历)分析:算法原理:主要由两部分组成,一部分是递归部分QuickSort,它将调用partition进行划分,并取得划分元素P,然后分别对P之前的部分和P
之后的部分递归调用QuickSort;另一部分是partition,选取划分元素P(随机选取数组中的一个元素,交换...
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2014-06-03 10:00:23
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议题:快速排序算法实现之三(三路划分遍历,解决与划分元素相等元素的问题)分析:算法原理:使用三路划分策略对数组进行划分(也就是荷兰国旗问题,dutch
national flag problem)。这个实现是对实现二的改进,它添加处理等于划分元素的值的逻辑,将所有等于划分元素的值集中在一起,并且以后...
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2014-06-03 09:51:51
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议题:快速排序实现之五(非递归实现,短序列优先处理,减少递归栈大小)分析:算法原理:此算法实现适用于系统栈空间不足够快速排序递归调用的需求,从而使用非递归实现快速排序算法;使用显示下推栈存储快速排序中的每一次划分结果
(将left和right都压入堆栈),并且首先处理划分序列较短的子序列(也就是在得...
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2014-06-03 08:23:29
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乒乓操作的优势:乒乓操作常常应用于流水线式算法,完成数据的无缝缓冲与处理。节省缓冲区空间可以使用低速模块处理高速模块第三点的实现方式:(实例)
A端输入速率1Mbps的信号,DPRAM存储量大于1M bit,数据流运算处理模块的处理速度为1 Mps,数据预处理模块1&2的处理速度是0.5
Mbps;...
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2014-06-03 08:22:17
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218
1 01807813.3 薄片智能卡制造方法2 03112628.6
智能卡小额金融数据交换的方法及装置3 02125399.4 VLSI用的蒙格玛丽模乘算法及智能卡模乘器的VLSI结构4 02102502.9
用于从计算机对智能卡执行操作的方法5 02111878.7 紫外线胶加盖板封装智能卡用C...
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2014-06-03 07:37:42
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(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod)1.背景
接着上一节说,没看到请先看一下上一节关于数据集的划分数据集划分。如今我们得到了每一个特征值得信息熵增益,我们依照信息熵增益的从大到校的顺序,安排排列为二叉树的节点。数据集和二叉树的图见下。(二叉树的图是....
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编程语言 时间:
2014-06-03 07:23:48
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325
五月份,我过得异常的辛苦,心苦。再也不要这样赶论文了,一定要学好编程,数据结构和算法。血淋林的教训!五月份,谢谢小张不离不弃在我最难过的时候的陪伴,谢谢小玉的毫不犹豫的帮助~也谢谢我曾经很喜欢的人的冷淡,让我明白谁世事会变。一定要减肥,刻不容缓;一定要练习编程,刻不容缓!但是,我想在心底多一份从容,...
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2014-05-30 14:35:13
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SCOI2014由极不靠谱的电子坑爹大学出题。电子坑爹大学打破了多年行规,暴力+NOIP500分居然不能进队。极其逗比的第一天暴力给10分!!还好有些题不是很难,省队爷分数大概在150以上(最高420)
Day1 第一题由于YY可以发现,提升[l,r]不如提升[l,n],所以列出一个状态f[...
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2014-05-30 14:29:46
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