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调试器开发实例_调试器事件处理(一.事件到达)
上一章既然说到了调试循环事件,那么接下来我们该说说对调试器事件的处理了. 调试器的事件处理虽然有很多,但是并不是每一个都用得上的,接下来的文章中我们挑选一些经常用到的来给大家说说.CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT 创建进程之后的第一个调试事件,CREATE_PROCESS_DEB...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 09:33:16    阅读次数:299
UVM基础之-------uvm report机制的使用
后面的例子我会继续补充:1. 因为uvm默认定义的message格式比较长,非常不利于debug过程中的分析使用,一般情况下,开始使用uvm,都要利用uvm_report_server重新定义message输出的格式。下面给出一个例子:用于将name和ID限定在同一个width。class my_r...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 23:22:45    阅读次数:341
Android——DEBUG 堆栈
当android系统运行出现死机等致命错误的时候,一般会有堆栈的DEBUG打印信息,一般直接看根本看不出问题是出在哪里!记录下我android4.2 的DEBUG 堆栈log的方法....
分类:移动开发   时间:2014-07-30 14:46:53    阅读次数:273
历尽折腾,终于把Unity3D 的demo发布安卓啦(问题)
只要碰到两个比较蛋疼的问题:1.Error generating final archive: Debug certificate expired on ****从字面了解,是由于Debug证书过期所致。Android的应用程序必须经过开发者自己的自签名证书进行数字签名之后,才能安装到Android...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 03:17:12    阅读次数:436
fatal error C1853: 'Debug/***.pch' is not a precompiled header file created with this compiler
出现这个问题,把工程编译选项中的预编译去掉就可以了,操作步骤:首先全部重编译一下工程,如还是不行则试一试将工程设置中C/C++中precompiled   header中选中automatic   use   of   precompiled   headers,并在相应through   header中输入stdafx.h。     另外,把debug目录下的文件删除,然后重新编译也是一种解决...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 01:07:02    阅读次数:281
debug assertion failed
vs2008 调试报错#include "stdafx.h"int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ FILE *fp,*ofp; void filecopy(FILE *,FILE *); if(argc == 1) filecopy(stdin,stdout)....
分类:其他好文   时间:2014-07-30 00:51:52    阅读次数:228
HDU 1505 City Game
这题是上一题的升级版关键在于条形图的构造,逐行处理输入的矩阵,遇到'F'则在上一次的条形图基础上再加1,遇到'R'则置为0然后用上一题的算法,求每行对应条形图的最大矩阵的面积。另外:本来是debug都不用就1A的节奏。可在输入数据上,一开始我用的是scanf读入字符 和 getchar跳过无效字符,...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 21:18:22    阅读次数:280
iOS问题之libxml2 not found during build
新建的一个项目中,出现编译错误,发现是缺少了libxml2.dylib,后面将这个资源包添加了,编译还是出现标题上所说的问题 解决办法: 在Header Search Paths下的Debug和release下添加下面的设置 ${SDKROOT}/usr/inc...
分类:移动开发   时间:2014-07-29 18:27:52    阅读次数:231
关于Build Active Architecture Only属性
Build Active Architecture Only这个属性,设置为NO时,我知道会编译多个版本,不过打出来的包会大不少。 这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的architecture版本。 而设置为no时,会编译所有的版本。 这个是设备对应的architecture: armv6:iPhone 2G/3G,iPod 1G/2G arm...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 18:01:31    阅读次数:294
UIAutomator remote 调试方法
前面已经介绍过了UIAutomator的脚本编写办法了,但是脚本的debug一直都没有弄清楚,通过打log的方式来调试脚本是很耗时的,UIAutomator一直都是支持remote debug的,只是官方的文档中没有写,所以中文的文章中也很少找到,通过google,发现有一篇英文的文章说的很清楚,按照做了一遍成功了,这里贴上我的过程,转一个原创吧。 英文文章在  http://stackover...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 17:45:12    阅读次数:196
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